square

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    저는 초보 프로그래머입니다. "but"로 정의 된 버튼의 크기를 조정하고 Square 클래스에 정의되어 있습니다. 이 버튼의 크기를 조절하여 높이와 너비를 조정하려면 어떤 옵션을 사용해야합니까? 도움이 될만한 의견을 코드에 추가 할 수 있다면 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다! import Tkinter class TicWindow(Tkinter.T

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    내 타겟은 숫자 n과 n * n 행렬의 요소 (유형 : double)를 읽는 ac 함수를 작성한 후 결과를 얻습니다. 행렬 자체를 곱하기. 예 : 입력 : 3 1.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 1.0 출력 : 1.0 0.0 0.0 2.0 1.0 2.0 0.0 0.0 1.0 I이있다 : #include <stdio.h>

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    숫자와 함께 제곱근 기호를 표시해야하는 앱을 만들고 있습니다. 예. /¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ \/ (v^2)/T 숫자의 제곱을 표시하려고합니다. 누구든지 이러한 텍스트를 표시하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 텍스트는 데이터베이스에서 가져오고 변경할 수 있습니다.

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    Coco2d v3을 사용하여 채워진 사각형을 몇 개 그려 넣으 려는데, 프로그래밍 방식으로 색상이 채워지고 테두리가 있습니다. 게시물에서이 코드를 시도했지만 작동하지 않습니다. 블랭크는 transperant 1 * 1 픽셀 이미지입니다. -(CCNode*) rectangleSpriteWithSize:(CGSize)size color:(CCColor*) c

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    나는 512 (열) X 384 (행)입니다 DICOM 이미지의 세트로 일하고 있어요 는 이미지를 512 × 512을 만들 수있는 도구가 있습니까? 즉,이 경우 행을 채워서 512로 만듭니다. 저는 행운을 들이지 않고 VTK를 연구했습니다. 감사합니다.

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    읽고 질문에 대한 답변을 해주셔서 감사합니다. 곱셈이나 지수를 사용하지 않고 숫자의 사각형을 찾는 파이썬 프로그램을 작성하려고했습니다. def square(): print("This program calculates the square of a given number") print("WITHOUT using multiplication! "

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    그래서 악명 높은 흰색 사각형 문제 (다시)가 있으며 이번에는 가능한 한 참조를 반환하지만 아무 소용이 없습니다. 나는 GamePieces의 벡터를 가지고있는 Level을 가지고 있고, 각각 GamePiece은 sf::sprite을 가지고있다. Engine.h : #pragma once #include "stdafx.h" #include "SFML/Gr

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    또 다른 프로그램이 광장을 선언하고 생성자에 값 4.0을 통과라는 클래스 광장 public class Square { private double side; public Square(double side) { side = side; } public double getSide() { return side; } public

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    Square 연결을 사용하여 ASPDotNetStorefront 기반 저장소에 다시 통신 할 앱을 만드는 데 관심이 있습니다. 이 문서에서는 스퀘어 (Square)에서 거래가 이루어 졌을 때 우리에게 다시 전화 할 수있는 어떤 종류의 통지 시스템도 보이지 않습니다. 이러한 API 기반 알림 시스템이 있습니까?

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    나는 레이아웃을 만들려면 그것은 아래의 링크를 이미지로 6 square child layout 포함 : 그것이 올바른 접근이 에게 사각형 레이아웃을 생성하고이 여섯 아이의 레이아웃로 설정하는 것입니다 를? 나는 많은 방법을 시도했지만 여전히 얻을 수 없다. 이 작업을 수행하는 쉬운 방법이 있습니까? 대단히 감사합니다. 내 영어를 유감스럽게 생각합니다.