배열 C에서 반복적으로 임의의 항목을 선택하여 제거한 다음 모든 값을 인쇄 할 때까지 선택한 값을 인쇄해야하는 printRandom() 함수를 구현하려고합니다. 배열 C에서 인쇄되었습니다. 인쇄물은 한 번만 인쇄 할 수 있습니다. 나는 cstdlib과 iostream 만 사용할 수 있습니다. 이것은 내가 작업하고있는 주요 기능입니다 void printRan
C과 다른 숫자를 생성하고 싶습니다. stdlib 라이브러리와 srand 함수를 사용하여 난수를 생성 할 수 있습니다. 예 : 2
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이걸 어떻게 방지 할 수 있습니다 :이 here.Like를 일치 수 0 #include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
7 개의 숫자를 생성하는 반복되지 않는 숫자 생성기를 지정하는 과제가 주어졌습니다. 나는 rand 함수를 사용했다. 숫자가 반복적이 아닌지 확인하는 방법을 모르겠다. 당신은 배열 및 다음 시간에 모든 이전에 생성 된 난수를 저장해야 도움 int i, n;
time_t t;
n = 7;
srand((unsigned) time(&t)
나는 C++을 배우고 있으며 내 문제에 대한 답을 찾지 못하는 것 같습니다. 내 코드를 실행할 때 어떤 컴파일러 오류도 발생하지 않지만 "getVin()"("generate()"함수를 사용하여 임의의 숫자를 생성해야 함) 함수를 호출하면 작동하지 않습니다. 그래서. 0을 출력합니다. (소스 파일) class Vehicle {
public:
Veh
MAX_SIZE만큼의 숫자를 생성하는 코드를 작성하고 이라는 벡터에 저장하여 동일한 숫자가 두 번 나타나지 않도록하십시오 , 최대 값은 10 자리입니다. 코드가 작동하는 것처럼 보이지만 드물게 (또는 반복해서 열 때) 누군가가 닫을 때까지 작동을 멈추고 잠그는 것처럼 보입니다. 이것은 난수 생성과 관련이 있다고 생각하지만 잘 모르겠습니다. 아직 배우고 있습
저는 클래스에 대한 C++ 할당 작업을하고 있으며 값 집합을 생성하기 위해 99 시드로 rand()를 사용해야합니다. 그러나 문제는 매개 변수 내에서 값을 만들려고 할 때 번호가 강사가 명확한 첫 번째 숫자를 제공 한 것과 다른 것입니다. 코드는 다음과 같습니다 int lottoNumber;
srand (RANDOM_NUMBER_SEED);
매일 임의의 정수 값을 생성하는이 코드를 만들었습니다. 그래서 오늘 rand()는 내가 호출 할 때마다 3을 반환 할 것이고, 내일은 다른 값을 생성합니다. std::vector<MyObject> myList = getMyList();
time_t t = time(NULL);
tm *lt = localtime(&t);
int se
나는 crand에서 간단한 예제를 만들고 있지만, srand()를 사용하고 있음에도 불구하고 함수는 항상 같은 숫자를 반환합니다. #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int generate(int min, int max)
{
srand(time(NULL));
ret
2 개의 다른 시드 목록을 사용하여 두 개의 벡터를 무작위 int (1000 미만)로 채워야하는 프로그램을 작성했습니다. 씨를 사용하려고 할 때 씨앗을 사용하려고하면 아주 이상한 결과가납니다. 나는 그것이 내가 얻을 출력이 인 실행할 때 여기 도 ... 그러나 ... 0 29046 -309340552 29046 32 0 134113 0 0 0