현재 레일 앱에서 Starling과의 작업을 사용하고 있습니다. 나는 Workling을 좋아하지만 모니터하기는 좀 어렵다. 문제를 악화 시키려면 몇 가지 Workling 인스턴스가 있습니다. Workling은 : multiple을 'true'(workling_client 내부)로 설정하여 실행 중입니다. 각 인스턴스에 대한 PID를 볼 수 있지만 실제로 작
starling을 레일 애플리케이션의 대기열 서버로 사용하고 있습니다. 그래서 worker 메소드를 호출 할 때마다 콘솔에서 클라이언트를 starling하고 작업해야합니다. 여객이 내 작업과 찌르레기를 시작하자마자 자동으로 시작되는 방법이 있을까요 아니면 내가 작업자 방법을 호출 할 때 귀중하게도 내 worling 인스턴스 만 생성 될 것입니다.
Starling 및 Workling을 많이 사용하여 백그라운드 작업 대기열을 처리하는 웹 사이트를 오늘 시작했습니다. 트래픽이 많았고 서버 CPU/메모리가 너무 많이 부족하지는 않았지만 작업 대기열이 심각하게 백업되었습니다. 저는 Starling과 Workling 모두에 익숙하지 않아 대기열의 속도를 어떻게 높이는 지 긴급히 알아야합니다. 이것은 아마도 간
우리는 대용량의 미디어 처리 (이미지, 비디오)와 이메일 출력 등 많은 프로젝트를 준비하고 있습니다. 일반적으로 우리는 "email_queue"그리고 우리는 cron을 사용하여 테이블에서 큐를 처리하는 스크립트를 실행합니다. 저는 Beanstalkd와 같은 Message Queue 시스템에서 많은 것을 읽었으며 심지어 설정했습니다. 사용하기 쉽고 좋았습니다
이제 누구나 workling.output 또는 production.log에서 작업 로그를 볼 수없는 이유는 무엇입니까? 개발 중에는 로그가 development.log에 표시됩니다. 제 환경/production.rb에서 디버그하도록 로그 레벨을 설정했습니다. config.log_level = 디버그 은 다른 모든 확인을 작동하면 나는이 server > /u
rvm에서 starling gem을 설치했지만 /var/spool/starling에 쓸 수있는 권한이 필요하므로 starling을 시작하는 데 문제가 있으며 rvm 아래 starling을 설치해도 필요한 사용 권한이 부여되지 않습니다. sudo starling도 starling 바이너리를 찾을 수 없기 때문에 작동하지 않습니다. 나는이 일을 끝냈다. 어느
웹용 플래시 게임을 독점적으로 개발 한 이래로 이제 약 7 ~ 8 년이되었습니다. 모바일 장치의 보편화와 함께, 물론 바뀌 었습니다. 클라이언트는 데스크톱과 태블릿에서 게임이 브라우저에서 작동 할 것으로 가정합니다. 거의 가정합니다. 대신 HTML5/JS 솔루션 사용에 대한 전반적인 설명을 제외하고 다음 프로젝트를 위해 Flash를 사용하고 있으며 데스크톱
내 응용 프로그램에서 Swoopo 스타일의 경매 사이트 인 백그라운드 작업을 처리하기 위해 Starling 및 Workling을 사용하고 있습니다. 이 경우 백그라운드 태스크는 경매를 모니터하고 승자에게 통지하는 통지 시스템입니다. 모니터는 경매 오브젝트 작성시 호출됩니다. 내 문제는 내 모니터링 코드가 모니터해야하는 경매를 찾을 수 없다는 것입니다. 단위