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C++ : 우리는 매우 어렵 로그를 통해 제어 흐름을 따라 시도 할 수있는, 나중에 호출 할 콜백을 결합 내 작품에서 : 표준에 따른 인수 :: 바인드
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std :: function을 복사해야합니까? 아니면 언제든지 참조 할 수 있습니까? (비주얼 스튜디오 2010을 사용) 내 C++ 응용 프로그램에서
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템플릿을 기반으로 생성자를 사용하여 std :: function을 생성하십시오.
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'유효한'std :: function이란 무엇입니까? 여기
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std :: function : 컴파일 타임에 엄격한 인수 확인
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C++ 11 : 다른 유형의 std :: functions 대상에 액세스하는 방법?
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shared_ptr 및 weak_ptr을 사용하여 std :: function safe의 수명을 관리합니까?