stdbind

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    기본적으로 내가하고 싶은 것은 이것이다. 어떻게 든 getInt을으로 호출해야합니다. 그러면 std::plus 함수가 발생하기 바로 전에 발생합니다. 그럼 내가 delayedAdd에 전화 할 때까지 모든 것이 지연 될 필요가 있습니다. 저는 QObject 외부에서 Qt5.0으로 작업 중이므로, 에 λ을 사용할 수 없습니다. 하지만 connect은 delay

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    Qt 5.1 및 MSVC 2010에서 std :: bind를 사용하여 응답을 매개 변수로 전달하면서 QNetworkReply 이벤트를 멤버 함수에 연결하려고합니다. 직접 연결선에 std :: bind를 두는 것은 MSVC 2010에서 많은 템플릿 오류로 실패하지만 std :: function을 사용하여 두 줄로 분할합니다. 나는 한 줄을 고집하고 싶다. 이

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    이것은) (펑터를 무효화하는 특정,하지만 나와 함께 괜찮 struct Foo { void Bar(int x) { std::cout << x << std::endl; } }; struct VoidBind { typedef void result_type; template<typename T> v

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    이 프로젝트에서는 C++ 11을 사용할 수 없으며 추가 종속성 (예 : 부스트)을 추가 할 수 없습니다. 내가 달성하기 위해 노력하고있어입니다 : typedef void (*processorFunction)(int numItems, std::string* items); class Files { public: Files() : m_KVSepa

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    f 함수에 대한 참조를 바인딩하려면 std::bind(f, std::ref(x))을 사용할 수 있습니다. 이 경우 f은 참조를 받거나 사본을 만듭니다. 이제는 기능이 void g(T & t)입니다. 입력 인수를 std::shared_ptr<T> mySharedPtr (예 : std::bind(g, mySharedPtr))에 바인딩하고 싶습니다. 이렇게하면

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    나는 다음과 같은 코드가 있습니다 #include <stdio.h> #include <functional> template <typename T> auto callback(T&& func) ->decltype(func()) { return func(); } double test(double& value) { value=va

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    부분적으로 나머지 인수를 명시 적으로 지정하지 않고도 호출 가능 객체 (예 : 함수)의 인수를 첫 번째/마지막 n에 바인드 할 수 있습니까? std::bind()는 모든 인수 바인딩 할 것을 요구하는 것 등 _3이 가능한 부분에 대한 bind_first()/bind_last()를 작성하는 것입니다, _2, std::placeholders::_1에 바인딩해야

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    나는 콜백 함수로 사용되는 void f (void*, int); 함수를 가지고있다. 호출자는 void (*)(int)을 예상합니다. std::bind1st을 사용하여 서로 변환 할 수 있습니까? C++ 11 std::bind, 그냥 std::bind1st을 사용하지 않고 이것을 할 수있는 방법이 있습니까?

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    #include <stdio.h> #include <functional> void foo(int a, int b) { printf("%d %d\n", a, b); } int main() { using namespace std::placeholders; auto f1 = std::bind(foo, 10, _1); //

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    std :: bind를 사용하여 클래스 멤버 함수와 관련된 람다를 만들었지 만 boost :: signals2는이를 받아 들일 수 없습니다. 나는 void Cut::newEvent(Event& e)을 호출하여 새로운 Event을보고 할 때 알려 드리고 싶은 클래스 Cut을 가지고 있습니다. 나는 컷의 인스턴스에 람다 바인딩을 만들었고 이것이 이벤트를 전달할