stdmap

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    다른 std :: map 값을 사용하여 std :: map을 만들고 싶습니다.이지도를 임의의 깊이에 중첩 할 수 있기를 원합니다. 나는이 수정 길이 할 간단 알고 있지만 변수 깊이 중 하나를 구축하는 접근 방법이 확실하지 std::map < std::string, std::map < std::string, int> > d1; // so the next

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    으로지도 : std::map<std::string, std::map<std::string, template<class> T>> m_map; 오류 메시지 : 누군가가 나에게이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다 template is not allowed를? 들으

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    C++의 함수에 대해 (저에게) 어려운 문제가 있습니다. 저는 Numbers, Characters와 같은 클래스를 만들었습니다. 각 클래스는 void add 함수를 가지고 있지만 숫자는 void add(int v), 문자 - void add(char c) 등입니다. 주 함수에서 Numbers 및 다른 클래스의 인스턴스 (numbs, charcts)가 있는데

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    json에서 생성 한 std :: map과 sqlite에서 생성 한지도가 있습니다. 두 맵을 비교하고 sqlite가 json과 일치하도록 변경하려고합니다. 원래 두 맵을 통해 map.find (key) 메소드를 사용하여 추가 할 항목과 삭제할 항목을 결정했지만 내 친구는지도가 가장 큰 키부터 가장 큰 키로 정렬되었다고 말했기 때문에 한 번 실행 해 볼 수있

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    std::map 초기화하는 방법을 이해하려고합니다. 나는 this 잘 알려진 주제를 연구했으나, 오래된 gcc 및 부스트 버전 (gcc 4.4, 1.41 -> C++ 11 기능 향상은 제한적, boost::asign::map_list_of does not compile)을 사용하도록 강제 되었기 때문에 아무도 대답이 적합하지 않았습니다. , 나는 객체 생성

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    탭이있는 settingsname, settingsvalue 및 UserName이있는 텍스트 파일이 있습니다. 텍스트 파일에는 100 개가 넘는 기본 설정이 있습니다. 사용자가 기본 설정을 변경하면 기본 설정을 새 설정으로 덮어 쓰지 않습니다. 대신에 사용자 이름을 언급하여 새 레코드를 추가했습니다. 데이터를 가져올 때 처음에는 기본 설정 인 하나의지도 컨테

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    을 나는이 : enum Screens { INVENTORY, STUFF, CRAFTING, GAMESCREEN, NONE }; typedef struct s_action { s_action() : _screen(NONE), _compartment(NULL){}; Screens _sc

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    저는 C++ std :: map 컨테이너와 구조체에 약간의 문제가 있습니다. 지도를 ipv6 조회 테이블의 빠른 조회 테이블로 사용하고 싶습니다. IP 주소가있는 파일이 있고 집계해야합니다. 지도에 대한 내 키는 내가 IP로 데이터 복사를 시도, struct myipv6{ uint64_t MSB; uint64_t LSB; bool operator==

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    std :: map을 스캔하는 for-loop를 병렬 처리하려고합니다. 아래는 내 장난감 프로그램입니다 : #include <iostream> #include <cstdio> #include <map> #include <string> #include <cassert> #include <omp.h> #define NUM 100000 using

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    를 삽입 지도에 삽입 하시겠습니까? container = input; container(input); 을하지만 맵의 매개 변수는 std::initializer_list이며이 더 std::pair가 없기 때문에 작동하지 않습니다 나는 시도했다. 감사합니다. 당신이 에지도의 내용을 교체하려면