stopwatch

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    내가 전송할 때와받을 때 사이의 시간을 계산하고 싶습니다. 타이머가 전송을 시작하면 타이머가 시작되고 응답을 받으면 타이머가 멈 춥니 다. 내 arduino uno에 C++을 사용하고 있습니다. 내 코드를 기반으로 지연을 측정하고 있습니다. 어느 것이 좋지 않습니다. 내가 측정하려고하는 것은 전송과 수신 사이의 경과 시간입니다. 네가 나를 도울 수 있기를

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    특정 웹 페이지에서 콘텐츠를 다운로드하고 content이라는 문자열 변수에 넣는 C# winforms 응용 프로그램이 있습니다. 그런 다음 content 내에 특정 키워드 (문자열에 포함되어 있고 쉼표로 구분)를 검색하고 일치하는 항목이 있으면 경보를 울립니다. 그렇지 않으면 다른 웹 요청을 만들어 검색을 다시 실행합니다. 고객이 다른 것을 요청했습니다.

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    정지 시계처럼 크로노 미터를 시작 및 중지하는 토글 버튼이있는 앱을 만들었습니다. 처음으로 토글 버튼 (.start() 실행)을 누르면 크로노 미터가 카운트를 시작하고 다시 버튼을 누르면 (.stop() 실행) 크로노 미터가 카운트를 멈추도록 화면에 나타나지만 다시 시작되면 실제로 백그라운드에서 계속 계산하고 코드 결코 멈추지 않았다 것처럼 화면에 시간이

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    나는 초보자이며 웹 사이트에서 일하지만, 제작중인 스톱워치에 머물러있다. 저는 timer.php에 있는데 스톱워치가 있습니다. 시작 버튼을 누르면 00:00:00부터 시작하여 exemple1.php 페이지로 이동하면 스톱워치가 카운팅을 멈추길 바라지 않습니다. 스톱워치를 계속 카운트하고 타이머가 다시 돌아 왔으면합니다. php 스톱워치는 멈춤 버튼을 누를

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    procedure TForm1.TimerSWTimer(Sender: TObject); var Hour, Min, Sec, MSec: word; begin ElapsedTime := Time - StartTime + Totaltime ; DecodeTime(elapsedtime, Hour, Min, Sec, MSec); LabelSW.Text :=

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    키를 준비 할 때 타이머를 시작할 스크립트와 같은 매우 간단한 "중지 감시"를 만들고 싶습니다. 나는 단지 작은 작업이 얼마나 오래 지속되고 있는지를 정확하게 추적 할 수 있기를 원한다. 나는 타이머를 시작할 스크립트를 생각하고 나서 키를 치면 그 시간을 표시하고 그 시간을 표시 한 다음 새 타이머를 시작하는 등의 작업을합니다. 항상 줄을 유지하고 유지해야

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    저는 Java에 익숙하지 않으므로 제발 참아주십시오. 그래서 현재 사용자가 프로그램을 시작할 때 백그라운드 스톱워치/타이머가 실행되는 프로그램을 만들고 있습니다. 타이머가 실행되는 동안 사용자는 명령을 입력하고 명령은 시간을 표시합니다. 나는 사용자가 그것이 실행되는 동안 시간을 ​​보지 못하게하는 respawn 타이머와 같은 것을 만들려고 노력하고있다.

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    입력을받는 프로그램이 있습니다. 첫 번째 줄은 주어진 좌표 수이고, 나머지 줄은 좌표입니다. 모든 좌표를 읽고 두 점 사이의 최단 거리 (두 개의 가장 가까운 좌표 사이의 거리)를 찾은 다음 해답을 찾는 데 걸린 거리와 시간을 표시합니다. 내 문제는 프로그램을 실행할 때 키를 입력하여 "답변을 찾는 데 걸린 시간"을 계산합니다. 나는 을 콘솔에 붙여 넣어야

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    좋아요. 그렇기 때문에 나는 여전히 새로운 메서드를 사용하고 있습니다. 그래서 이것이 허풍에서 벗어난다면 용서해주십시오. 나는 startTime과 endTime이라는 두 개의 private 데이터 필드를 가진 stop watch 클래스 여야 만하는 숙제 문제가있다. startTime을 현재 시간으로 재설정 한 다음 endTime을 현재 시간으로 재설정하는

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    테스트의 특정 블록을 1 초로 제한하려고합니다. 나는 이것을 시도 :는 TimerTask timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { throw new TimeoutException("test time: expected:"+expectedTimeMilli);