stopwatch

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    저는 일종의 경쟁에서 사용하고 싶은 스톱워치를 만들고 있습니다. 첫 번째 wav 파일을 재생하고 그 스톱워치를 시작하기 위해 버튼 1을 클릭하여 스톱워치를 시작하고 싶습니다. 그러나 스톱 워치는 시작되지 않습니다. 이것이 내가 지금까지 내놓은 것입니다. Stopwatch sw = new Stopwatch(); private void button

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    내가 Stopwatch의 인스턴스를 시작하고 다른 스레드에서 ElapsedMilliseconds있어 읽고 싶은 : var diff = myStopwatch.ElapsedMilliseconds - someOtherValue; 내가 컴파일러를 읽고 그러나 코드는 위의 라인을 초래할 수 동일한 스레드에서 실행되는 가정 최적화 레지스트리에서 값을 읽는 대신 실

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    레이블에 사용중인 스톱워치를 실행하고 진행률 표시 줄을 증가시키기 위해 백그라운드 스레드를 사용하고 있습니다. 타이머는 정확하게 시간을 지키고있는 것처럼 보이지만 예상 할 때 진행률 막대가 100 %를 치지 않습니다. 시간을 35 초로 늘리고 거의 36 초에 100 %를 기록하려고합니다. 아무도 그 이유를 말할 수 있습니까? 진척 바의 최대 값이 350으로

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    여기에 자신을 명확하게 만들 수 있기를 바랍니다. 내 스톱워치 실행하려면 다음 코드를 사용하고 있습니다 : function timecounter(starttime) { currentdate = new Date(); details = document.getElementById('details'); stopwatch = do

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    나는 흡혈 거미 같은 질병 스프레더에 대해 이야기하고 있지 않다, 오히려 진드기의 종류는 여기 기록 : 메시지 상자 나 17357 밀리 초 56411802 틱했다 보여 주었다 무엇 Stopwatch noLyme = new Stopwatch(); noLyme.Start(); . . . noLyme.Stop(); MessageBox.Show(string

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    작업 사이의 시간을 계산하려고합니다. 따라서 동일한 코드로 두 가지 메소드를 작성하되 다른 방법을 사용하십시오. 첫 번째 방법에서 내가 그렇게 할 : private static void calcAverageTimeUid(ISomeObject someObj, int N,ISnapshot _Snapshot) { Stopwatch stopWa

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    몇 가지 작업을 수행하는 방법이 있습니다. 해당 메서드에서 수행 한 작업을 실행하는 데 걸리는 시간을 측정하기 위해 해당 메서드에서 System.Diagnostics.Stopwatch를 사용합니다. ArrayList workerThreads = new ArrayList(); for (int i = 0; i < numThread; i++)

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    1ms보다 더 정확하게 시간을보고하는 시간 서비스를 구현하려고합니다. 나는 초기 측정을하고 StopWatch를 사용하여 델타를 추가하는 것이 쉬운 해결책이라고 생각했습니다. 문제는이 방법이 벽 시간에서 매우 빠르게 갈라지는 것입니다. 나는 비교적 최근의 단절 하드웨어에 대한 2ms의/분의 속도로 발산하고 public static void Main(strin

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    나는 다양한 작업을 위해 경과 된 시간을 계산할 필요가있는 인터페이싱 어플리케이션을 가지고 있습니다. public void Startoperation1() { Stopwatch stopWatch1 = new Stopwatch(); stopWatch.Start(); } public void StopOperat

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    호기심과 유휴 지루함 때문에 나는 벤치마킹 Shlemiel the painter's algorithm으로 속고있었습니다. 나는 빈 문자열로 시작하여 1000 개의 빈 공간 중 다른 하나를 생성하고, 평범하지 않은 비효율적 인 문자열 연결을 사용하여 매 시간마다 얼마나 오랜 시간이 걸렸는 지 타이밍을 사용하여 다른 문자열에 하나를 추가하기 시작했습니다. st