storyboard

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    상속 방법 UIStoryboard. 나는 이것에 내 vars를 캡슐화하기 위해 사용자 정의 UIStoryboard을 시도한다. open class MyStoryboard: UIStoryboard { open var connectionRequest: myRosterConnectionRequestsController { return get

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    그래서 추가 정보를 표시하기 위해 확장 할 수있는 항목의 목록을 만드는 프로젝트가 있습니다. 지금까지 필자는 정보 패널이 열려 있거나 닫혀 있는지를 나타 내기 위해 각도를 180도 회전하는 방법을 생각해 냈지만 약간 인공적인 것처럼 느껴집니다. Gif demonstration here. 이상적으로, 나는 내 각도 (<)가 반대 방향을 가리 키도록 변모하고

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    스토리 보드와 뷰 컨트롤러가있는 iOS 프레임 워크를 개발할 수 있습니까? 모든 iOS 앱에서 프레임 워크의 입력 방법을 초기화하는 동안 프레임 워크와 함께 번들로 제공되는 스토리 보드로 이동해야합니다.

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    내 스토리 보드에는 두 개의 단추가있는 도구 모음이 있습니다. 툴바의 높이가 44 일 때 모든 것이 잘 보입니다. 내가 60 내 도구 모음의 높이 제약 조건을 변경할 때 그러나, 왼쪽 버튼 "Nächste Frage는"더 이상 수직으로 중앙에 있지 않습니다. 오른쪽 버튼이 잘 작동, 이쪽을 봐주십시오 당신도, 방법 왼쪽 버튼을 중심 말해 주 시겠어요?

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    Xcode 9 (SceneKit 기술이 적용된 macOS 게임)에서 새로운 프로젝트를 시작합니다. 나는 과 NSWindow 및 관련 GameViewController과 SCNView을 포함하는 스토리 보드를 가지고 있습니다. 프로젝트가 잘 실행됩니다 (비행기를 돌립니다). 이제 스토리 보드에서 NSWindow의 "MainWindow"로 자동 저장 값을 설정

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    VC에서 채팅으로 연락 한 경우 하나의 내비게이션 컨트롤러에서 다른 곳으로 이동하고 싶은 경우이 버튼을받은 편지함 VC로 이동하려면 뒤로 버튼을 눌러야합니다. 난 SEGUE 푸시 탐색 컨트롤러를 시도했지만 다시 VC 폼 그것은 UINavigationController가 스택 기반 네비게이션 시스템이다

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    현재 화면 크기에 Storyboard을 사용하고 있습니다. 내가 사용 다음 스토리 보드는 다음과 같습니다 iPhone55.storyboard iPhone47.storyboard iPhone4.storyboard iPhone35.storyboard 각각의 스토리 보드가에서 화면 크기에 해당 이름. 이제 iPhone X를 사용하여이 화면 크기에 맞는 새로운 스

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    Xcode 9로 업데이트되었으므로 스토리 보드 장면 중 일부가 아래와 같이 차단되어 미리보기에 표시되지 않습니다. 컨트롤을 선택할 수는 있지만 분명히 편집이 심각하게 손상됩니다. 관련 게시물을 기반으로 필자는 프로젝트를 정리하고, 파생 된 데이터를 삭제하고, 인터페이스 작성기 문서를 Xcode의 이전 버전으로 다시 열도록 설정했습니다. 모두 다시 시작됩니다

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    SourceVC에서 "Go To DestinationVC"버튼을 누르고 안전하게 집에서 풀어 준 다음 DestinationVC와는 다른 경로를 통해 앞으로 이동합니다 . HomeVC으로 대체되는 후 @IBAction func UnwindAndSegueToDestination(_ segue: UIStoryboardSegue) { performSegu

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    내 기존 앱 중 하나에 ARKit을 추가하려고합니다. 버튼을 클릭하면보기로 전환됩니다. iOS 11을 사용하는 경우에만 버튼을 사용할 수 있도록 설정 했으므로 iOS 11을 사용하여 해당보기로 이동할 수는 있지만 스토리 보드에서이 오류를 제거하려면 어떻게해야합니까? 아이폰 OS 11.0 이전 클래스를 사용할 수 없음 ARSCNView 감사합니다!