나는 좌석 예약에 관한 프로그램을 만들고있다. 나는 변수의 일부에 unsigned short와 unsigned int를 사용하도록 요청 받았다. 그래서 그것이 그렇게 설정되어있다. 괜찮은 프로그램이 있습니다. 그러나 함수 내부의 모든 것을 전송할 때 모든 것이 정상적으로 작동하지만 내 구조 내부에서는 이상한 값이 모든 곳에서 저장되기 시작합니다. .. 단지
내가 뭘 잘못하고 있는지 모르겠어 .. 내가 뭘 잘못하고 있는지 아이디어가 있으십니까? 구조는 헤더 파일 sender.h에 선언 - 아래 코드 나는이 오류가있어이 프로그램을 컴파일하려고하면 아래 프로그램의 Sender/Sender.c: In function 'SenderCreate':
Sender/Sender.c:50: error: 'Sender' has
matlab에 구조를 사용하고 싶지만 첫 번째 반복에서는 올바르게 실행되고 다른 반복에서는 해당 메시지를 제공합니다. 필드 × 2 구조체 배열 : 내 코드는 다음과 같습니다 for i=1:lenfd
currow=rees(i,:)
maxcn=max(currow)
if maxcn~=0
maxin=find(currow==m
내 상속 논리에 도움이 필요합니다. 이 내 프로젝트 구조입니다 : (모든 스크립트는 "플레이어"(조립식 OBJ) PlayerBase : MonoBehaviour
{
//Some props
public Color Color {get; set;}
void Start()
{
Color = Color.Red;
사람 목록에 대한 포인터 포인터와 그 목록에있는 두 사람의 위치를 포함하는 두 개의 int를 가져 오는 함수가 있습니다. int relation(Person **p_list, int p1, int p2)
{
printf("At Übergabe: %s\n", (*p_list + p1)->name_); //Prints name person1
prin
이 코드는 Windows에서 Codeblocks로 제대로 컴파일되며, "Aggiungi"(삽입) 함수를 실행하려면 1을 누르면 Name, Surname 및 성을 입력 한 후 Enter 키를 누르면 (전화를 삽입해야 할 때) 충돌합니다. #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#defin
여러 요소의 고유 항목을 포함하는 구조를 초기화하는 방법 : 색상 (R, G, B, Y) 형태 (A, B, C, D) 번호 (1, 2, 3, 4) 질감 (A, B, C, D) 또한 각 어레이는 4 개 개의 값을 가질 수있다. 이 모든 요소의 가능한 모든 조합을 배열에 넣고 싶습니다. 예를 들어 rA1a, rB1a, rC1a 등이 있습니다. 구조체를 만드는
연결리스트에 노드 작업을 삭제 수행하는 동안, 나는 코드로 건너 종종있다 : '머리'링크 된 목록과 '다음'이다 **head=head->next**
모든 연결하는 연결리스트의 구성 요소입니다 노드를 함께. 이 코드는 실제로 연결된 목록의 구성원을 변경 (구성원 삭제)합니까?