swift

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    일반적으로 스타일이 그룹화 된 테이블을 만들면 섹션 머리글에 문제가 없습니다. 위로 스크롤 할 때 섹션 헤더는 스크롤을 통과 할 때도 항상 맨 위에 머물러 있습니다. 나는 그룹 스타일을 사용하여 하나의 샘플 tableview를 만들고, 섹션 헤더는 맨 위로 스크롤 할 때 맨 위에 머 무르지 않습니다. 어쩌면 내가 몇 가지 속성을 놓칠 수 있습니까?.

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    나는 MacOS에 응용 프로그램을 포팅하고 있는데, NITableView로 UITableView를 다시 구현해야한다. 그러나 작동 시키려면 몇 가지 문제가있다. iOS의 내 레이아웃은 기본적으로 log.count (아래 참조)에있는 행 수와 함께 단일 열의 스크롤 가능한 텍스트 셀 목록입니다. 인터페이스 작성기에서 표보기을 기본보기에 추가 한 후 콘텐츠 모

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    저는 Realm for Swift를 사용하여 문서와 유사한 모델을 구축하고 있습니다. 내 스키마는 대략 다음과 같은있다 : 예를 들어 Document | +- root: Group | +- children: [Node] +- Text: Node +- Image: Node +- Group: Node :

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    저는 Apple Watch를위한 운동 앱을 개발 중이며 실제 시계에서 HealthKit을 사용하여 몇 가지 문제가 발생했습니다. 요청 권한은 시뮬레이터와 내 장치 모두에서 작동하며 매 출시마다 성공적으로 표시됩니다. 그러나 샘플을 쿼리하고 읽는 것은 내 장치에서는 실패하지만 시뮬레이터에서는 실패합니다. 성공적인 인증과 함께 운동을 쿼리하거나 저장해야하는 경

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    지도가있는보기가 있습니다. 다음을 달성하고 싶습니다.지도에서 사용자가지도를 탭하여지도의 다른 지점을 탭할 때까지 주석이 표시되고 선택됩니다 (이 경우 설명 풍선이 표시됨).이 경우 이전 주석을 제거해야합니다). 문제는 내가지도를 탭하면 약간의 시간 동안 주석이 추가되고 선택되며 어떻게 든 선택 해제됩니다 (콜 아웃이 사라짐). 내가 다른 지점에서 사용자가

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    Swift에서 모음집에서 사전을 작성하려면 Swift reduce을 사용하려고합니다. 나는 다음과 같은 변수가 있습니다 var _squares : [String] = [] var _unitlist : [[String]] = [] var _units = [String: [[String]]]() 나는 다음과 같은 방법 INT _units 사전 채우려 :

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    을 지금까지 선택 다음날으로 시간을 계산,이 코드가 있습니다 var seconds = 0 var minutes = 0 var hours = 0 var secondsUntilMidnight = 0 var minutesUntilMidnight = 0 var hoursUntilMidnigh = 0 var day = 0 var month = 0

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    장면 킷에 간단한 로직을 만들려고하는데, 아직까지는 행운이 없습니다. 저는 두 구 사이에 구가 있습니다. 동적 인 물리학의 몸체와 두 개의 평면으로 이루어진 구체는 정적 인 물리 구조를 가지고 있습니다. 비행기의 한쪽을 향해 구에 힘을 가하고 있습니다. 충돌시 구가 평면에서 반대 방향으로 튀어 나오지만 많은 힘을 잃어 버립니다. 충돌시 힘을 유지하기 위해

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    NSKeyedArchiver을 사용하여 보관하려는 Set<CostumObject> 유형의 인스턴스가 있습니다. customObject1: CostumObject 및 customObject2: CostumObject이 어딘가에 인스턴스화된다고 가정하십시오. 나는 다음과 같은 문을 사용하는 경우 : let setOfCostomObjects: Set<Costum

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    나는 안전 영역의 상단 가장자리를 의미하는 탐색 바 아래에 UI 요소가있는보기를 배치하려고했습니다. 이 기능은 탐색 막대가 없어도 작동하지만 추가하면 안전 영역의 높이가 감소하고 안전 영역 상단 가장자리에 대한보기 제한이 막대의 아래쪽으로 이동합니다. 내 질문은 : 프로그래밍 방식으로보기를 탐색 모음과 겹치게하고 탐색 모음이없는 것처럼 상태 표시 줄 바로