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    **이 질문에 전념하시기 바랍니다. 나는 그것을 무엇을 검색해야할지 정말로 모른다. 나는 'C#'와 같은 키워드를 사용하려고 시도했다. 그리고 같은 qeustion의 제목에서 '?? 무엇을 '하지만 이미'귀하의 답을 얻을 수있는 질문 '상자에는 질문이 없습니다. public ICommand _command; public ICommand Command {

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    elf 공유 오브젝트에서 변동 가능 섹션의 심볼을 제거하려고합니다. 또는 elf 공유 객체에서 전역 재배치 가능 심볼을 현지화하려고합니다. Linux 플랫폼에서 어떻게 수행할까요?

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    저는 작업중인 Simon 게임을 가지고 있으며, 끝내기 위해 잠시 디버깅을 해왔습니다. 지금까지 한 가지 오류 만 남았습니다. 컴파일러 (NetBeans IDE 오히려)보고 오류; 구체적으로 "기호 MenuPanel; Class : BorderPanel"을 찾을 수 없습니다. 나는 그것이이 수업 시간 내에 있지 않다는 것을 안다. 그러나 나는 그것을 어떻게

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    의 기호 평등 다음 함수 : REPL에서 (defun check-for-arrow (x) (format t "**~s**~s**~s**~s**" (length (string x)) x (eq x '->) (and (eq (elt (string x) 0) #\-) (eq (elt (st

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    의 "기호를 찾을 수 없습니다"원인 : 내가 태그가 댓글을 달았 때 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

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    이 작은 메서드는 많은 별도의 클래스가있는 매우 큰 프로그램의 일부입니다. 아래의 메소드는 구매 한 인벤토리의 양을 추적하는 구매 클래스의 일부를 호출하기위한 것입니다. 내가 인스턴스화하고 있지만 나는 "기호를 찾을 수 없습니다" "식별자가 예상된다"오류가 계속하고 Purchase currentPurchase; 이상하지만, 다음과 같이. 방법 : pub

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    정적 초기화되지 않은 기호가 약한 기호 또는 강력한 기호입니까? 초기화되지 않은 정적 기호를 강력한 기호로 재정의 할 수 있습니까? 모듈 1 : static int y; 모듈 2 : - 글로벌 아닌 어떤 다른 모듈에 의해 무시 될 수 없다 double y = 10;

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    내 플레이어 개체를 찾을 수 없지만이를 선언했습니다 ... 카드를 손에 넣으려고하면 어떤 오류가 수정됩니까? 여기에 메인 클래스의 관련 부분입니다 : while (something2.equals("yes") || playercount < 2) //Add players to game { System.out.println("Would a

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    저는 코드 도전에 맞서 있습니다. 이러한 방법은 각각 무엇을하며 어떤 값을 반환합니까? 무엇 name에 따라 def format_name(name) return "#{name[:last]}, #{name[:first]}" end def display_name(name) puts format_name(name) end

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    "native-activity"와 같은 Android NDK 샘플 중 하나를 컴파일하려고합니다. "기존 코드의 Android Project"옵션을 사용하여 Eclipse에서이 샘플을위한 프로젝트를 만든 다음 Project 메뉴에서 "Android Tools -> Add Native Support"옵션을 사용하여 네이티브로 변환합니다. 불행하게도, 내가 빌드