synchronize

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    MonitorEnter JNI 함수에 obj가 있는지 확실하지 않습니다. 그것은 obj가 네이티브 함수 또는 동기화하고자하는 공유 변수에서 매개 변수로 전달 되었습니까? 두 개의 스레드가 공유하는 buffer라는 변수가 있습니다. 이것은 내 코드입니다. JNIEXPORT void JNICALL Java_company_com_HelloActivity_setB

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    여기 내 코드입니다. 난 내 코드를 동기화 할 asynblock을 사용하고 exports.connect = function(){ var that = null; var client = new mongo.Db(ih.cfg.db.name, new mongo.Server(ih.cfg.db.host, ih.cfg.db.port, {auto_reco

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    말은, 나는 데이터 객체를 가지고도 Collection<ValueRef> masterList = ...; 내가 : 각 데이터 객체가 마스터 콜렉션에 저장됩니다 class ValueRef { double value; } 각 작업에는 데이터 개체의 로컬 컬렉션이 있습니다 (각 데이터 개체는 masterList에 표시됨) : , class Job implemen

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    PHP 소켓 서버용 클라이언트 작성에 대한 저의 첫 시도와 약간의 문제가 있습니다. 정보가 넘쳐 흐르고 있습니다! 서버에서 열려있는 연결이 필요합니다. 입력 스트림을 파싱하기 시작하기 전에 스레드에게 알리기 전에 데이터를받을 때까지 클라이언트 쪽에서 기다려야합니다. 이것은 루프를 사용하지 않고도 달성 할 수 있습니까? 차라리 lock.notify()를 호출

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    내가 갖고있는 것은 테이블 셀의 클릭 이벤트와 블러 이벤트에 각각 연결된 이벤트 핸들러 인 2 개의 함수 ("편집"및 "저장")입니다. 기본적으로 "편집"은 동일한 내용의 입력에 의해 셀의 내용을 바꾸고 반대의 작업을 수행합니다. 일부 아약스 호출로 DB를 업데이트합니다. 잘 작동합니다. 문제는 이제 2 개의 셀을 "연결"하여 첫 번째 셀의 값을 변경하면

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    Windows 예약 된 작업에 의해 실행되는 일부 장기 실행 C# 콘솔 응용 프로그램을 개발했습니다. 이러한 응용 프로그램은 인트라넷/익스트라 넷을 통해 다양한 서버 시스템에서 실행될 수 있습니다. 각 응용 프로그램은 특정 컴퓨터에서만 사용할 수있는 일부 리소스에 액세스해야하기 때문에 한 컴퓨터에서 실행되도록 할 수 없습니다. 여전히 이러한 모든 응용 프로

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    가능한 한 빨리 서로간에 데이터를 공유해야하는 3 개의 비글 보드가 있습니다. 그들은 데비안 (실시간 커널과 함께)을 실행 중이고 wlan을 통해 서로 연결되어 있습니다. 모든 비글 보드에는 서로 다른 센서가 부착되어 있습니다. 모든 Beagleboards는 다른 센서 데이터를 실시간으로 (또는 가능한 한 빨리 - 액추에이터의 제어 알고리즘에 사용됨) 필요

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    여러 작업이 동시에 실행될 수있는 유스 케이스가 있습니다. 모든 작업의 ​​출력은 중복이없는 HDFS의 공통 마스터 파일 (키 값 쌍을 포함)과 병합해야합니다. 나는이 경우 자랄 수있는 경쟁 조건을 피하는 방법을 모르겠습니다. 예를 들어 작업 1과 작업 2는 모두 동일한 값을 마스터 파일에 동시에 쓰므로 중복됩니다. 이것에 대한 당신의 도움을 감사하십시오.

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    밀리 초 단위의 정확도로 네트워크 장치에서 오디오를 동기화해야합니다. 꽤 잘 작동 함께 뭔가를 해킹,하지만 완벽하게 신뢰할 수있는 is'nt했습니다 1) 서버 장치는 2) 클라이언트 장치가이 출시 timeSinceClick의 PARAM와 함께 RPC를 전송 동일한 시간에 따라 오프셋 된 클릭 운송에 소요되는 RPC, 연결된 모든 장치에 3) System.D

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    동시에 두 개의 다른 버퍼 (버퍼 A와 B)를 SourceDataLine으로 멀티 스레드하여 동시에 사운드를 재생하려고합니다. 하지만 그것은 버퍼 A와 버퍼 B간에 전환을 유지하고, 내 SourceDataLine에 쓰기 전에 버퍼를 병합해야합니까, 아니면 동기화 된 방법으로 재생할 수 있습니까? class PlayThread extends Thread {