tango

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    Google Tango를 사용하여 앱을 개발 중입니다. 잠시 동안 모든 것이 잘 작동했지만 어제 일부 변수를 리팩터링 한 후 갑자기 파손 된 일부 변경 사항을 되돌려 보았습니다. 나는이 라인에 원인을 좁혀 A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:410] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: JNI CallVoi

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    Tango 앱을 개발할 때 다음과 같은 문제에 직면하고 있으며 올바른 방향에 있는지 여부를 모르겠습니다. 것은 내가 달성하기 위해 노력하고있어 : 사용자가 사진을 촬영합니다. 백그라운드에서 앱은 현재의 포인트 클라우드를 지속적으로 저장하고 포즈를 저장합니다. 서버가 이미지를 가져 와서 장면 뒤에서 마술 처리를하고 (x, y) 좌표를 다시 앱으로 보냅니다 (

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    탱고 장치의 TangoPoseData에서 기준 프레임의 x, y, z 좌표를 가져 오려고합니다. if (pose.baseFrame == TangoPoseData.COORDINATE_FRAME_AREA_DESCRIPTION && pose.targetFrame == TangoPoseData .COORDINATE_FRAME_START_OF_SE

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    내 안드로이드 앱 어려움을 겪고있어 내가 예에서 다음 코드가 있습니다 @Override public void onXyzIjAvailable(final TangoXyzIjData xyzIj) { // Update depth data updateYSDepth(xyzIj); } 을 그리고 어떻게 든 그것은 나에게 JNI 오류 (응용

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    탱고 생성자의 응용 프로그램은 적어도 미국에서 Play 스토어 탱고 도구 Tango Constructor 의 목록에서 참조 만 사용할 수 없습니다 또는 Google에 나열됩니다. 감사합니다.

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    19812-21337/com.projecttango.examples.java.hellomotiontracking E/tango-client-api-jni: Unable to get method ref for onPointCloudAvailable 11-30 14:57:03.592 19812-21337/com.projecttango.examples.java

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    Unity/Tango 플랫폼에 간단한 응용 프로그램을 구축 중입니다. 위치를 얻으려고합니다. 나는이 단계를 따랐다 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html 그래서 20 초 후에 'Timed out'상태가 항상 '초기화'됩니다. Input.location.lastData.lati

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    Tango로 개발하는 동안 다음 문제가 발생하며 올바른 해결 방법인지 여부를 알지 못합니다. (짧은) 포인트 클라우드 (TangoPointCloudData 객체)를 직렬화하고 나중에 사용할 수 있도록 파일 (TangoPoseData 객체)에 배치하려고합니다. 장면 뒤에서 마술 처리를하여 객체의 좌표 (x와 y)를 계산 한 다음 탱고를 다시 연결하고 x, y

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    내 프로젝트에서 포인트 클라우드를 캡처하고이를 기반으로 탱고 타블렛 메인 카메라의 캡쳐 된 이미지에 적용 할 바이너리 마스크를 만듭니다. 따라서 최종 이미지는 검출 된 포인트 클라우드 포인트의 컷 아웃. 카메라 이미지를 가져 오기 위해 탱고 예제를 사용하여 추가 후가공 작업을 할 수 있었지만 성공하지 못했습니다. (임시 해킹은 텍스처를 렌더링 한 다음 렌더

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    내가 일하는 회사에서 일반적인 Android 기기에 다운로드 할 수있는 3D 재구성 앱을 개발 중입니다. 재구성이 가장 잘 작동하려면 장치의 카메라 센서 크기 (특히 CCD 폭)를 입력해야합니다. 앱의 Play 스토어 관리 페이지를 통해 여러 사용자가 'Google ATAP Project Tanto Tablet (Yellowstone)'을 사용하는 것을 보