task

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    나는 Dropbox API와의 싸움을 해왔고, 약간의 조치를 취했다. (나는 C#에 익숙하지 않다.) 문제는 드디어 Dropbox 계정의 파일에 도달했지만 StreamWriter를 통해 로컬 컴퓨터에서 파일을 만드는 방법을 모르겠습니다. 참고 : 나는 await를 일을 알고 있고 그래서 쉽게 개선 될 수 있지만, 나는 아직도 그것으로 받고 있어요 : ' u

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    firebase 1.1.0에 Unity SDK에 문제가 있습니다. 은 최대한 빨리 FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorDatabaseUrl(myurl)으로 중포 기지를 활성화로하지 중포 기지에 의해 생성 된 모든 작업는 주 스레드에서 실행됩니다. 그래서 데이터를 검색하여 firebase에 게시하고 작업으로 처리 할 수도 있습니

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    나는 django에서 할 일이있다. 모델은 Col1, Col2, Col3으로 설명 할 수 있습니다. 모든 문자 값. 나는 다음과 같은 방법으로 이미 장고에 연결된 내 MySQL 데이터베이스 (위의 모델), 일상을 수정해야합니다 COL1 =의 COL2의 값을; 및 Col2 = col3; 위의 작업은 django에서 매일 수행해야합니다. 앱과의 추가 상호 작용

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    작은 딜레마가 있습니다. 자신의 연결 문자열 (동일하거나 다를 수 있음)을 사용하여 데이터 집합의 쿼리 목록을 통과하고 모든 DataTables를 채우기 시작하고 채워진 모든 데이터 집합을 반환하는 함수가 있습니다. 현재 이 프로세스는 하나씩 수행되므로 쿼리 중 하나에 10 분이 소요되고 나머지 세 쿼리에 각각 2 분이 소요될 경우 실행 시간은 16 분이됩

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    먼저 잘못된 지점에이 메시지를 올리면 나를 공격하지 마십시오. 서버 오류 이전에 저에게 일어난 일이며 다시는 필요하지 않습니다. 어쨌든, 나는 배치 스크립트를 작성하는 중이었습니다. 다른 커맨드를 실행하기 전에 좋은 커맨드 라인 taskkill.exe 대신 프로그램을 죽여야합니다. 예 : @echo off echo Killing task . . . Al

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    MVVM WPF 앱을 개발 중이며 할 일이 있습니다. 첫 번째로드 파일 CSV 내가 비동기 기다리고 있습니다 작업으로 할 필요가 데이터베이스에 행을 저장 그것을 배경 본건 블록에서 UI 스레드를 구문 분석하고 database.To의 값을 저장합니다. 내 문제는 사용자에게 팝업 알림 또는 값이 이미 데이터베이스에 저장되어있는 것을 알리는 방법을 모르겠다는 것

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    와 카메라의 이동하지만 오류가 발생 W = KeyboardButton.ascii_key('w') S = KeyboardButton.ascii_key('s') def moveTask(self, task): is_down = base.mouseWatcherNode.is_button_down dt = globalClock.getDt()

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    다양한 이벤트를 통해 "링크 된"몇 개의 클래스가 있습니다. 기본적으로 TCPListener, ClientSession 및 Server입니다. TCPListener은 Server까지 새 연결을 거품화한 다음 Server은 새 ClientSession을 만듭니다. TCPListener은 이벤트를 통해 새 소켓을 전달합니다 (ClientConnected). 이

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    전달의 2 개 클래스 보자 : class MyClass { public string str = "something"; public int ind = 5; public MyClass() { } public void MyMethod() { //do something here

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    언제 올지 Task.IsCanceled = true; 코드 : var cts = new CancellationTokenSource(); string result = ""; cts.CancelAfter(10000); try { Task t = Task.Run(() => {