tcpserver

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    클라이언트 - 서버 응용 프로그램의 직렬화 덕분에 TCP를 통해 개체를 보내려고합니다. TCP 클라이언트는 안드로이드 시스템에 작성되었으며 ObjectOutputStream을 사용하여 객체를 전송합니다. TCP 서버는 스프링 통합으로 작성되었으며 디시리얼라이저를 사용하여이 객체를 읽으려고합니다. 이런 식으로 뭔가 : 나는 디시리얼라이저 방법의 인수입니다 I

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    포트에서 수신하는 간단한 TCP 서버가 있습니다. net.Conn.Write()에 정의 된 사용자 유형의 객체를 작성하는 방법 당신은 표준 라이브러리에서 []byte 또는 io.Reader 일부 솔루션에 객체를 직렬화해야 gob 및 json을 포함 func main() { ln, err := net.Listen("tcp", ":2000")

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    나는 특히이 하나, Boost.Asio 자습서를 많이보고 된 메시지를 보낼 방법 : 서버가 클라이언트와 tcp_connection를 생성 TCP daytime server 한 것 같습니다 통신은 서버와 특정 클라이언트 사이의 단방향입니다. 서버가 연결된 모든 클라이언트에 클라이언트 메시지를 릴레이 할 수 있도록하려면 어떻게해야합니까? 또는 메시지를 보낼 클

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    This is the error screenshot Vs2017에서 TcpClient-Server Program을 쓰는 동안 다음 문제가 발생했습니다. Console.WriteLine("Waiting for a connection....."); Socket s=myList.AcceptSocket(); Console.WriteLine("Connectio

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    최신 Raspbian이로드 된 Ribberry PI에서 Indy 10.6 tcpserver를 사용하여 새 시스템을 설정하고 있습니다. 나는 sudo가있는 터미널 bash 스크립트를 통해 GUI 데스크탑에서 응용 프로그램을 실행 중입니다. 클라이언트가 연결될 때까지 모든 것이 잘 작동하고 연결이 끊어지면 Gtk-WARNINGs가 나오고 Gtk-CRITICAL

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    PHP 스크립트로 TCP 서버와 통신하려고하지만 한 번만 명령을 보낼 수 있습니다. 다시 스크립트를 보내면 데이터가 전송되지만 서버에는 표시되지 않습니다. 명령을 다시 읽지 마라. 기본적으로 명령을 보내고 나면 exit 명령을 보내고 소켓을 닫고 싶습니다. <?php echo "<br>Message send successfully \n"; if (is

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    나는 파이썬 3.5의 asyncio 라이브러리로 구현 된 커스텀 TCP 서버를 가지고있다. 또한 Lets Encrypt 인증서를 사용하여 서버와의 통신을 SSL 암호화합니다. 암호화는 90 일 동안 유효한 인증서 만 발행 할 수 있으며, 서버가 이보다 더 오랜 기간 동안 재시작되지 않을 가능성이 있습니다. 나는이 같은의 SSLContext를 생성하고 :이

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    가능한 해결책을 찾기 위해 여기를 포함하여 어디에서나 검색해 보았지만 성공하지 못했던 답변을 시도했습니다. 간단한 Java TCP 소켓 클라이언트를 구현했습니다. 클라이언트는 하나의 Java 서버에서 제대로 작동하지만 C로 코딩 된 서버로부터 응답을 수신하는 데 계속 문제가 있습니다. 서버가 트랜잭션을 올바르게 처리하고있는 것으로 보입니다. 따라서 응답을

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    나는 서버 종료를 처리하기 위해 다음과 같은 코드를 사용하고 있습니다 : public void stop() { try { this.channelFuture.channel().close(); this.channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (Interrup

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    socket.setSoTimeout (int) 메서드에 대해 매우 혼란스러워합니다. 내가 socket.setSoTimeout(4000); try{ string data = input.read(); }catch (InterruptedIOException e) { } 가에 setSoTimeout를 (호출 할 때 호출 시나리오)에서 , 그