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    GCC는 코드 다음 컴파일되지 않습니다 (사실은 이미 배운 바와 같이 표준 C++을 준수 그대로 GCC의 올바른 동작입니다. VC는 ++ 그러나 컴파일합니다.) template<class T> void CUDAMemory1D2DTextureAllocator<T>::allocateMemoryOnDevice() { m_pChannelDesc = c

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    나는 다음과 같습니다 Struct A { char a; char b[10]; int c; float d; } Struct B { float d; char b[10]; char a; int c; bool e; } 와 내가 좋아하는 요소에 액세스하는 구조체 A 또는 B를

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    작성하려고하는 C++ 라이브러리에 문제가 있습니다. 그것은 보통 설치, 하나의 cpp 파일, 하나의 헤더 파일입니다. 나는 헤더 파일이 단지 (예를 들어 추상적 인 기본 클래스를 가지고 있는데, 나는 헤더 파일에서 원하지 않는) 사용되도록 의도 된 부분을 드러내 길 원한다. 지금까지는 하나의 파일로 작업하고 있습니다 (아무 것도 신경 쓰지 않는 전처리 기가

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    이 변수 이 파일 app/locale/en_US/template/email/wishlist_share.html에 표시됩니다. 누군가가 $ customer 변수에 대한 속성 목록을 말해 줄 수 있습니까? 이메일, 주소, 세금/통역 번호 등을 액세스 할 수 있기를 원합니다 ...

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    템플릿 프로그래밍 기술을 확장하려고하는데 적절한 해결책이없는 문제에 직면하고 있습니다. 이 템플릿은 좀 더 고급 템플릿 작업을 수행하기위한 개인 교육 실행 파일입니다. 목표 : 형식 문자열의 유형에 따라 모든 정수 유형 (sprintf 또는 swprintf 사용)을 문자열 또는 wstring으로 변환하기위한 템플릿을 작성하십시오. 오류 검사가 필요하지 않습

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    다음과 같은 상황이 있습니다. 컴파일 할 때 (예 : boost :: mpl :: vector와 같이) 등록/컴파일하려는 유형이 여러 개 있다고 가정 해보십시오. 멋지게 할 수있는 트릭을 알고 있습니까? 저의 원한은 매크로가 타입을 컴파일로 가져 오는 functor 타입과 등록 파일을 구현하는 hpp 파일을 갖는 것입니다. 예 // registered.hp

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    간단한 질문 정말, 나에게 몇 가지 배경주게 : 내가 가지고있는 를 각 유형 내가 지정된 ID의 일치 유형을이 벡터를 반복하고 찾을 수있는 mpl::for_each를 사용하여 런타임에, ID를 가지고 유형의 mpl::vector . 하지만 한번 발견되면 루프를 계속할 필요가 없습니다. 질문은 그렇습니다. (예외를 던지지 않고을 던지지 마십시오)?

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    Stack 컨테이너 클래스가 있고 다양한 유형의 Stacks 인스턴스를 만들고 싶습니다. 그래서 나는이 작업을 수행 : MyStack<GraphNode> blacks; GraphNode t = blacks.Pop(); 나는이 오류가있어 : template <typename T> class MyStack { . . T Pop()

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    안녕 얘들 아! 그래서이 질문이 있습니다 : 저는 블로그를 만들기 위해 wordpress에서 일하고 있습니다. 그러나 코멘트를위한 소스 파일에 약간의 문제가 있습니다. 원래 워드 프레스 테마 (TWENTY TEN 'S 테마)에 생성 된 HTML 코드는 다음과 같이 기본적으로 그래서 <ol class="commentlist"> <li class="comme

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    내 취향에 따라 STL 컨테이너를 문자열로 변환하는 AsString() 함수를 작성하려고합니다. 당신이 볼 수 있듯이이 template<class T> inline string AsString(const T& v); template<class First, class Second> inline string AsString(const pair<First