tform

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    사용자 지정 생성자가있는 BaseForm에서 파생 된 MainForm을 갖고 싶습니다. 이것은 Mainform이기 때문에 Application.CreateForm (TMyMainForm, MyMainForm)을 * .dpr 파일로 호출하여 만들어집니다. 그러나 양식을 만드는 동안 내 사용자 지정 생성자가 호출되지 않습니다. MyMainForm : = TMy

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    owlNext로 만든 기본 폼이 있는데,이 폼은 vcl에서 만들어진 대화 상자를 호출합니다. MyOtherFormClass Form2=new Form2(); void MyMainForm::ShowForm2(void) { Form2->ShowDialog(this); } class MyOtherFormClass { [...] T

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    개체가 할당 된 양식의 이름을 반환하는 프로 시저를 만들고 싶습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 저는 TPanel이 있고 TPanel 하나의 TButton 안에 있습니다. TButton의 함수 이름에 매개 변수로 전달하고 함수가이 버튼이 어디에 있는지 formuário의 이름을 반환하도록합니다. 어떻게합니까? LE는 : function TForm1.DoS

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    메인 폼은 ToolWindow의 x 번호의 부모입니다. 기본 양식을 숨기고 싶지만 작업 표시 줄에 그대로 두십시오. 기본 폼의 Visible = false을 설정하면 숨기고 ToolWindows를 계속 볼 수 있습니다. 그러나 작업 표시 줄의 아이콘도 사라집니다. 기본 폼을 숨기고 ToolWindows를 계속 표시하고 기본 폼을 다시 가져올 수 있도록 작업

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    이 상황 (그림 참조)을 가지고 있는데 런타임에 Splitter1을 가동하면 Panel2 키가 커지고 Form1 키가 커집니다. 는 그러나 나는 그것이 높이와 Form1 너무 년대 그래서 Panel2 변경할 수 없습니다, Splitter1가 최대 때문에 Panel1.Constraints.MinHeight의 이동 할 수없는 경우는, 도달 알고,이 타입의 이벤

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    델파이에서 TForm에서 파생 된 기본 폼 클래스를 generic으로 정의 할 수 있는지 궁금합니다. 내가하고있는 응용 프로그램은 다양한 하드웨어 장치 (직렬 포트, USB, 이더넷 등을 통해)와 상호 작용하며 각 장치가 해당 장치에 특정한 속성을 포함하는 속성 양식을 표시 할 수 있기를 원합니다. 폼 디자이너에 액세스하려고 할 때 지금까지 나는 다음과 같

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    TForm1 = class(TForm) Button1:TButton; Memo1:TMemo; end; 이는 델파이 형식에 관한 정상적인 코드입니다. TForm1 = class(TForm) public Button1:TButton; Memo1:TMemo; end; 그냥 공개 키워드를 추가하십시오. 런타임

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    제 질문은 간단합니다. 그러나 그것에 관한 어떠한 정보도 찾을 수 없습니다. Delphi에서 TitleBar에 대한 몇 가지 정보를 찾아야합니다. 예를 들면 높이와 특히 색깔은 어느 것입니까? 일부 Windows API가 있다고 생각하지만 웹에서 아무 것도 발견하지 못했습니다. 누군가가 나에게 이러한 작업에 도달하는 방법을 제안 할 수 있습니까?

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    TForm 구성 요소 (테두리, 캡션 ..)에서 마우스 단추를 클릭하는 동안 OpenGL 애니메이션이 중지됩니다. 마우스 버튼을 놓 자마자 애니메이션이 계속 진행됩니다. // Drawing Scene void TMainForm::DrawGLScene() { glClearColor(1,1,1,1); glClear(GL_COLOR_BUFF

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    프로그램 시작시 OnActivate 이벤트 처리기에서 몇 초 동안 프로그램을 차단하는 작업을 수행해야합니다. 이 시간 동안 양식의 클라이언트 영역은 여전히 ​​완벽하게 채색되지 않았으므로 사용자에게는보기 흉한 것처럼 보입니다. (이 차단 된 시간 동안 나는 프로그램이 클릭이나 다른 사용자 동작에 응답 할 필요가 없으므로 차단 작업을 스레드에 넣을 필요가 없