내 "xamairn.ios"앱을 디버깅하는 동안 화면에 손을 대지 않아도 앱이 실행되는 동안 "알 수 없음"스레드가 계속 시작되고 완료되는 것으로 나타났습니다. 또는 백그라운드 작업을 수행하지 마십시오. 방금 Visual Studio에서 디버깅 시작을 클릭하고 이러한 스레드 수를 계산하기 시작했습니다. 내 질문 :이 스레드는 누구인지 압니까?
포인트 유형의 KML 파일을 읽고 Google Elevation API을 사용하여 고도를 업데이트하는 애플리케이션을 개발했습니다. 보시다시피 점의 위도와 경도를 받고 API 키를 사용하여 높이를 가져옵니다. ScheduledThreadPoolExecutor executor = (ScheduledThreadPoolExecutor) Executors.newSc
Akka 디스패처 대 글로벌 실행 컨텍스트 간의 기본적인 차이점을 알고 있습니다. 는 I는 평균 103 밀리 주위에 평균 scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
val resultF = (0 t
이러한 호출이 유사하게 동작합니까? 마찬가지로 그들은 async-await runs과 같은 방식으로 동작하지만 동일한 원래 스레드 컨텍스트에서 실행될 수 있습니까? 그렇지 않을 수 있습니까? 아니면 첫 번째는 실행이 다른 스레드 컨텍스트에서 발생하는지 확인합니다. 첫 번째 방법 - Task task = SomeAsyncTask();
await task()
을 나던 내가 문제 내 스레드 풀 static public void enableStatsOperations(ref Label devOper)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(() => loopStatsOperations(ref devOper));
}
그것은 내가 하나가 비록 "위임 WaitCallback 0 인수를 고
나는 multiprocessing 라이브러리에 아주 익숙하며 map()과 함께 사용하면 해당 모듈의 Pool 모듈과 관련하여 질문이 있습니다. 4 개의 작업자 스레드와 6 개의 작업이 완료되었다고 가정합니다. 내가 내가 Pool.map()가 작업을 처리하는 방법을 이해하려는 from multiprocessing.dummy import Pool as Thre
스칼라 2.11.8에서 크고 길이가 긴 foreach을 병렬 처리하기 위해 par을 사용하고 있습니다. 매번 객체의 새 인스턴스를 생성하지 않도록 코드를 최적화하려고하므로 DynamicVariable을 사용해야합니다. 그러나 나는 아직도이 클래스의 많은 인스턴스가 만들어져있어서 par이 항상 재사용하지 않고 새로운 스레드에 걸쳐 있다고 생각하게 만든다. 따
나는 여러 번의 반복으로 실행되는 프로그램을 가지고있다. 각 루프마다 3000 개의 동시 스레드를 시작합니다.이 중 일부는 반복 중에 시작되고 반복 끝 전에 끝나며 일부는 응시되어 반복이 끝날 때까지 계속 살고 있습니다. 각 반복마다 스레드를 다시 작성합니다. 어떤 유형의 실행 프로그램을 사용해야합니까? FixedThreadPool? ThreadPoolEx
일부 성능 테스트를 수행하려면 프로그램 내 특정 지점에서 스레드 배치를 시작해야합니다. 불행히도 스레드 기반 방식으로 이동해야하고 특정 코어 (affinity를 사용하여)에 지정된 스레드를 고정해야하기 때문에 작업 (std :: async)을 사용할 수 없습니다.이 template < class T >
typename std::decay<T>::type