tilelist

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    검정색과 빨간색 항목이있는 TileList를 여는 PopUpButton에 대한 간단한 테스트 케이스를 준비했습니다. 대부분 작동하지만 2 개의 성가심이 있습니다. 내 렌더링에서 [Bindable] 멤버를 추가하고 입찰가 배열에 색상 멤버를 추가했으며 내 public override set data() 메서드를 만들었습니다. 몇 가지 해답을 얻었지만 너무 일

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    저는 TileList와 itemRenderer를 처음으로 사용하고 있는데, 배열 컬렉션의 정보를 표시하고 조언을 구하는 데 약간의 문제가 있습니다. 여기에 내가 private function loadData():void{ var stmt:SQLStatement = new SQLStatement(); stmt.sqlConnection

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    플렉스에서 작업중인 코드가 있습니다. 16 개의 UIComponent가 Grid Container에 추가되었습니다. 그리드는 실제로 내가 원한 것을 내게주지 않았기 때문에, 필자는 타일리스트를 사용하려고 애 쓰고 있었다. 타일리스트에 항목을 추가하려면 dataprovider와 item renderer를 정의해야합니다. 개념적으로 UIComponent를 가져

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    Flex의 TileList에 표시 할 이미지가 있습니다. My TileList 차원은 2 열 x n 행입니다. 내가하고 싶은 일은 첫 번째 항목 (행 1, 열 1)을 비어 있고 클릭 할 수 없도록 표시하고 행 1, 열 2에서 항목을 표시하기 시작하는 것입니다. 나는 또한 동일한 TileList에 대한 클릭 이벤트를 만들 때 클릭 한 요소의 인덱스를 얻는 방

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    TileList 내부의 itemRenderers에 이상한 문제가 있습니다. 152.org/brokenExample/ (내가 확인하기 위해 담당자가 없습니다 :의 itemRenderer에 깨진 버전 여기 152.org/flex/ 됩니다 : 여기 는 itemRenderer를하지 않고 작업 예입니다 두 링크 모두) 두 예제 모두 "소스보기"를 사용할 수 있습니다

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    ArrayCollection에 바인딩 된 mx : TileList가 있습니다. ArracyCollection을 수정하기 전에 "Loading ..."메시지를 표시하는 코드가 있고 그 뒤에 Loading 코드를 숨기는 코드가 있습니다. 작은 데이터 세트의 경우 제대로 작동합니다. 그러나 TileList가 새로운 데이터의 렌더링을 끝내고 홀수 초 동안 빈 화면

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    TileList에서 Tree (iTunes에서 재생 목록으로 소리를 드래그하는 것과 같은)로 드래그하는 TileList가 있지만이 항목을 삭제할 수있을 때 밑줄 만 표시됩니다. , 그 의미는 그 나무의 잎 요소 아래 또는 위에 놓을 수 있다는 것입니다. 어떻게이 검은 밑줄을 숨기고 잎 요소를 강조하여 강제로 내 물건을 떨어 뜨릴 수 있습니까? 감사합니다.

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    사용자 정의 ImageCell 기반 항목 렌더러를 사용하는 tilelist 구성 요소가 있습니다. 때로는 검색하려고하는 이미지 중 일부가 발견되지 않으며 맞춤 ImageCell 로더의 IEOrror 리스너를 통해이를 처리 할 수 ​​있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 데이터 공급자를 설정하면 모든 이미지가로드 또는 오류 프로세스를 완료하기 전에 변경됩니다.

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    TileList를 사용하여 표시하려는 연관 배열이 있습니다. 그러나, 그것은 먹이를 먹고있는 것을 이해하지 못합니다. 내가 가진 모든 것은 TileList에있는 [대상]입니다. [bindable] public var people as array = new array(); private function loadArray():void{ people =

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    itemsChangeEffect 속성에 연결된 효과 시퀀스가있는 TileList 컨트롤을 사용하고 있습니다. <mx:TileList itemsChangeEffect="{dataChangeEffectSequence}" ...> </mx:TileList > <mx:Sequence id="dataChangeEffectSequence">