togglebutton

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    버튼을 만들었습니다. 버튼을 클릭하면 다시 클릭 할 때까지 일시 중지됩니다. 같은 지점에서 다시 시작해야합니다. onPause()를 사용하려고했지만 내 응용 프로그램에는 아무런 영향이 없습니다. @Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {

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    버튼을 만들었습니다. 버튼을 클릭하면 스레드가 잠자기 야합니다. 이제 버튼을 클릭하면 programm가 잠자 지 않는 문제가 있습니다. 추가 작업을 통해 테스트 한 버튼의 작업은 다른 배경을 설정합니다. ToggleButton t; LinearLayout l; boolean pausegedrückt; protected void onCreate(Bun

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    Key 이벤트를 처리하지 않고서는 Checked 및 Unchecked 기능을 수행하지 않고 Enter 키를 처리 할 수 ​​있습니까?

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    의 텍스트 오버레이 아이콘이 나는 토글 아이콘과 버튼 위 그림과 같이 텍스트 (녹색 화살표가 가리키고)가 있습니다. 내가 테스트 한 대부분의 장치는 정상적으로 작동했습니다. 두 개의 삼성 타블렛 (Samsung Galaxy Tab 7.0 및 10 인치 Galaxy Tab)을 사용하면 텍스트가 아래 그림과 같이 (빨간색 화살표가 표시된) 오버레이되는이 문제가

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    하나의 버튼으로 여러 개의 버튼을 개발하고 싶습니다. 예를 들어 노란색, 빨간색, 파란색과 같은 옵션이 있습니다. 내가 버튼을 클릭하면 첫 번째 옵션이 나타나고 화면이 노란색으로 바뀐다. 다시 같은 버튼을 클릭하면 스크린이 빨간색이되고, 다시 같은 버튼을 클릭하면 파란색이된다. 아무에게도 여러 가지 옵션 버튼/토글을 만들 수있는 방법을 말해 줄 수 있습니까

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    배열 목록과 확장 가능한 목록 어댑터를 사용하는 항목의 동적 목록이 있으므로 그룹당 1 개의 하위 항목과 1 개의 항목이 있습니다. 좋아하는 버튼과 경고 버튼이 있습니다. 항목이 즐겨 찾기 인 경우에만 경고가 가능합니다. 시작하려면 즐겨 찾기 버튼 상태로 경고 버튼의 상태를 강제로 설정하려고합니다. 이 작업을 수행 할 수있게되면 실제로 상태를 확인하고 올바

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    내가하려고하는 것은 동일한 버튼을 눌러 확대 및 축소하는 확장 상자입니다. 기능이 있지만 여기에서 어디로 가야할지 모르겠습니다. 동일한 버튼으로이 기능을 실행하고, 확장 된 경우 취소하고, 그 반대의 경우에도 코드를 작성해야합니다. 이 일을 어떻게 하죠? 여기 내 기능 : function expand(element){ var target = doc

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    사용자가 선형 또는 대수 축을 선택할 수있는 토글 단추를 구현하려고합니다. private bool _isLogXChecked; public bool IsLogXChecked { get { return _isLogXChecked; } set { _isLogXChecked = value;

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    cocos2d-x를 사용하는 중에 문제가 발생했습니다. 소리와 음악 켜기/끄기 스위치에 대한 토글 메뉴가 만들어집니다. 나는 그들이 사과 네이티브처럼 draggable하게 만들고 싶습니다. 그물과 심지어 포럼과 문서에서도 검색했습니다.

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    두 개의 ToggleButtons 동작을 라디오 버튼과 비슷한 방식으로 수행하려고합니다. 그러나 중요한 차이점은 중 하나도 선택하지 않은 것이 유효한 경우입니다. (까지만 한 번에 하나씩 확인할 수 있으며, 상호 배타적입니다.) <Window> <Grid> <ToolBarTray DockPanel.Dock="Top"> <To