touch

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    - (void)fadeOutStuff { CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; anim.delegate = self; anim.duration = 0.25f; anim.removedOnCompletion = NO;

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    나는 안드로이드 응용 프로그램에서 드래그 앤 드롭 기능을 구현하려고합니다. 드래그 부분이 완료되었습니다. 왼쪽으로 한 가지는 드래그 된 뷰가 어느 뷰에 떨어졌는지를 파악하는 것입니다. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // Is the event inside of this view?

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    안녕하세요! 터치 스크린 폰에 js onmousemove (jquery mousemove)와 유사한 기능이 있는지 확인하기 만하면됩니까? jQuery 모바일에없는 것처럼 보입니다.이 모든 것을 모빌에 새로 도입했습니다. /

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    나는 많은 것들을 모두 포함하고있는 작은 UIButtons과 큰 것을 가지고 있습니다. 작은 UIButtons은 모두 UIControlEventTouchDownRepeat에 반응해야하며 선택기를 호출해야합니다. 큰 UIButton은 UIControlEventTouchDragInside에만 반응해야합니다. 그러나 큰 UIButton은 모든 터치를 소모하며 U

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    사용자가 드래그 할 수있는 이미지가 거의없는 캔버스와 사용자가 드래그하여 새 이미지를 만들 수있는 "상자"가있는 앱에서 작업하고 있습니다. 개체를 드래그하거나 기존 이미지를 드래그하면 제거됩니다. 사용자가 화면이나 이미지를 터치했는지 감지하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 마음에 가장 먼저 떠오르는 점은 터치 좌표를 각 객체의 좌표와 분명히 비교하는 것입니

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    저는 캔버스에 머리, 몸, 두 팔과 다리가있는 .png 파일에서 5 비트 맵을 그렸습니다. OnTouch에서 이들 중 어느 것이 터치되었는지 어떻게 감지 할 수 있습니까? 더 구체적으로 말하면 OnTouch가 터치 된 신체 부위의 실제 모양 안에 있는지 감지 할 수 있습니까? 분명히 .png 자체는 직사각형이지만 안드로이드는 이미지 내에서 투명도를 무시한다

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    저는 다양한 화면 터치를 사용하여 특정 이벤트를 트리거하는 라이브 배경 화면을 보유하고 있습니다. 지금은 작동하지만 모든 접촉 이벤트를 얻는 것 같습니다. 예를 들어, 사용자가 아이콘을 터치하여 앱을 실행하면 그 이벤트도 받게됩니다. 사용자가 배경 화면 (아이콘 간 틈)을 터치했는지 확인할 수 있으므로 그 때만 내 작업을 수행하고 다른 작업은 무시할 수 있

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    나는 안드로이드를 처음 사용하므로 바보처럼 들리면 회신을 보내지 마십시오. 안녕하세요, 저는 안드로이드가 터치 이벤트를 어떻게 받아들이고 그에 따라 반응 하는지를 이해하는 데 도움이되는 좋은 설명서를 인터넷에서 검색해 보았습니다. 하지만 나는 성공하지 못했습니다. 누구든지 나를 도울 수있는 훌륭한 튜토리얼을 알고 있다면 여기에 게시하십시오. 그것은 매우 도

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    안드로이드에서 이론적으로 인정되는 터치 입력의 최대 개수에 대한 구체적인 언급을했는데 (하드웨어 한계 내구성 없음), 뚜렷한 결과없이 봤어요. . 누구나 안드로이드 (Froyo, Gingerbread, etc.)의 다양한 맛의 공식적인 문서/spec/blog/something 목록 터치 기능 (특별히 최대 입력)을 가르쳐 줄 수 있습니까? 도움을 감사합니다

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    Surface와 WPF를 기반으로 응용 프로그램을 작성했습니다. 이제 다른 컴퓨터에서 응용 프로그램을 테스트하고 싶습니다. 이 컴퓨터에는 터치 스크린이 없습니다. Microsoft에서 Windows 7 Touch 팩을 다운로드했습니다. 설치 프로그램을 시작하면 오류가 발생합니다. 설치 프로그램에 터치 스크린이 필요합니다! 멀티 터치 뷰어를 사용하는 개발자