transparency

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    모든 창에 투명도를 설정하려고합니다. 나는 다음과 같은 코드를 가지고있다. public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll")] static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong); [DllIm

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    투명한 PNG 배경이 적용된 DIV가 있습니다. 방법이 나를 위해 (JS의 사용은 괜찮습니다) 거기 : 이미지 이미지를 사용할 때 그것에 일반 단색 배경 색상을 적용 활성화되어 투명도 효과를

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    현재 2D 게임의 블렌딩 및 깊이 테스트가 있습니다. 내 텍스처를 그릴 때 "위쪽"텍스처는 더 낮은 텍스처가 교차 할 경우 일부 텍스처를 제거합니다. 분명히 텍스처의 투명한 픽셀이 깊이 테스트의 고려 대상이되며, 텍스처가 교차하는 경우 그려진 낮은 텍스처의 모든 색상을 제거합니다. 또한 알파 블렌딩이 잘못 렌더링됩니다. 투명 픽셀을 깊이 테스트에 포함시키지

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    둥근 모서리가있는 그래픽에 이상한 문제가 있습니다. 몸체가 투명 (스타일 = "필터 : 알파 (불투명도 = 100); 불투명도 : 100; 배경색 : 투명;)으로 설정된 HTML 페이지가 있고이 본문 내에 PNG가있는 div가 있습니다. 가장자리에 투명도가있는 둥근 모서리가있는 이미지로 배경과 올바르게 전환됩니다. 이 HTML 페이지는 다른 HTML 페이지

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    여러 웹 사이트에서 일부 반투명 PNG를 배경 이미지로 사용하고 있습니다. 이들은 일반적으로 30 % 불투명 한 흰색 레이어가있는 1x1 이미지와 비슷합니다. 모바일 사파리가 올바르게 표시되지 않아 어둡거나 칙칙한 색조가 나타납니다. 이것은 MobileSafari 버그 (상상할 수없는 버그)입니까, 아니면 내 페이지 또는 PNG에 다른 것을해야 할 필요가

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    은 (i_MC라고 함)에 PictureBox 있고 난 일을 그 위에 간단한 이미지 (m_ImgMCN)를 그리는하십시오에 지금 Call i_MC.PaintPicture(m_ImgMCN, 0, 0, i_MC.width, i_MC.height) 내가이 사진을 투명한 이미지를 넣어 싶습니다 특정 위치. 하나의 문제로 꽤 잘 수행되는 샘플 코드를 발견했습니다.

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    내 iPhone OpenGL ES 앱을 최적화하려고합니다. 이것은 GLSprite 및 GLPaint 샘플 앱을 기반으로합니다. 나는 EAGLView를 기본 클래스로 분해했으며 3 개의 다른 OpenGL 뷰에서 서브 클래 싱하여 3 개의 투명 레이어를 만들었습니다. 3 개의 EAGLViews에 대한 표시 부모는 UIView이고 UIView는 UIWindow의

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    나는 단순한 16x16 입자를 가지고있어서 불투명에서 투명으로 변합니다. 불행히도 내 아이폰 포트에 다른 나타납니다 및 코드의 차이점을 볼 수 없습니다. 대부분의 코드는 본질적으로 동일합니다. 가 나는 문제를 왼쪽에있는 입자가 잘못 렌더링 아이폰 버전이며 권리가 Mac과 Windows에 표시하는 방법입니다 보여 here에 이미지를 업로드했습니다. 그냥 간단

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    C#/windows 양식 사용. 클릭 수를 잃지 않고 양식의 배경을 투명하게 만들려고합니다. this.Opacity 투명 전체 형태 (단지 백그라운드하게 의 BackColor = Color.Red; TransparencyKey =에 BackColor ; 폼의 백그라운드를 만든다 투명하고 클릭 연결이 가능합니다. 양식을 투명하게 만들고 싶지만 클릭을받을 수

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    나는이 다음 예제에서는 둥근 사각형을 그리려면 RoundRect GDI 함수를 사용하고 : .NET CF 지정 컨트롤 : RoundedGroupBox 모든 컨트롤이 정사각형 때문에,도를 둥근 사각형 밖에서 모서리를 그립니다. 사각형 외부에이 공간을 투명하게 만들려면 어떻게해야합니까? 의 OnPaint 방법은 다음과 같습니다 protected override