typeof

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    파생 클래스의 질문을 회피하고 코드를 두 번 작성하는 방법은 무엇입니까? 나는 다음과 같은 시도 : GameObject class anyclass { void checkhealth(gameobject obj) // QUESTION: { if (obj as player).health = 0 // kill(obj) // if (ob

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    목적 기록의 목록을 다음 var records = db.Set<UserAccount>().ToList(); 루프 foreach (var record in records) { // do something with the record } 그러나으로, 런타임에 특정 입력하지합니다 나는 유형을 통해 반복하기 때문에 예제 "UserAccount"

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    대부분의 사람들은 JavaScript의 모든 기능이 실제로 객체라는 것을 알고 있지만, 이 object 대신 function을 반환하는 이유는 무엇입니까? 이 논리에 따라 typeof []이 array을 반환하지 않는 이유는 무엇입니까? 이것은 단지 '표준'입니까, 아니면 그럴만한 이유가 있습니까?

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    리눅스 커널과 같이 링크 된 목록을 구현하려고합니다. 는 내 헤더 파일이 잘 생각하지만 난 내 주요 파일을 컴파일 할 때 ... 내가 정말 잘못 이해하지 않는 한 일을 테스트하기 위해 내 파일 list.h : #ifndef _LIST_H #define _LIST_H struct list_head { struct list_head *next,

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    가의 내가 초기화되지 않은 변수가 있다고 가정 해 보자, 내가, 내가에 alloc 또는 new를 호출 할 수 있도록 UIViewController을 참조 할이 변수에서 UIViewController *vc; 을 인스턴스화 된 객체를 반환합니다. 컴파일러가 타입보다는 식을 기대하기 때문에 컴파일되지 않습니다 UIViewController *vc = [*t

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    WCF REST 서비스를 사용하려고하면 C#에서 WCF REST를 사용하면 오류가 발생합니다. C#에 있습니다. 메서드를 배열을 반환하는 경우 및 코드 형식을 잘 입력 변환 할 경우 사용하고 있습니다. 그러나 내가 List<>으로 돌아 오려고 노력했을 때 입력을 시도 할 때 오류가 발생했습니다. // 클라이언트 코드 (사용 배열) : try {

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    C++에 익숙하고 C++ 11이 제공하는 새로운 기능 중 일부를 시도한 후에 C#에 익숙해지기로 결정했습니다. 예상대로 프로그래밍 원리는 비슷하지만 일부 기능이 다릅니다. 차이점과 유사점은 내가 뒤쫓아 왔기 때문에 C#에 decltype (C++ 11)과 동일한 기능이 있는지 묻기로 결정했습니다. int x = 4; decltype(x) y = 16;

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    나는 wordpress에있는 문제점을 해결하는 것을 시도하고있다 그리고 멍청하다, 나는 뒤에 오는 부호 (typeof로 이루어져있는 대담한에있는 마지막 부분)로 직면 될 때 난처했다. 아무도 간단한 영어로 나에게 그것을 설명 할 수 있습니까? 나의 이해에서 <input id="et_pb_number" type="text" class="regular-text

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    나는 다음과 같은 코드가 있습니다 Imports System.Collections.ObjectModel Public Class clsCellListExtender Public Class List(Of T) Inherits Collection(Of T) Private _iID As Integer = 0 Pro

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    문제를 해결해 주시겠습니까? public class GenericClass<T> { public static T Method(string xml) { ... } } 내가하고 싶은 것은 : 내가 GenericClass here 초기화 할 수있는 방법을 찾았지만, 한 public void do(Type _type)