uicontrol

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    지도를 래스터 타일 집합으로 고려하십시오 (확대/축소 수준마다 하나씩 설정). 기본적으로지도가 Google Maps, Bing Maps 등에 저장되는 것과 같습니다. C# (WinForms) 응용 프로그램에서지도를 렌더링하고 기본 기능을 지원하는 데 필요한 컨트롤이 필요합니다. 이동, 확대/축소, 일부 그리기 간단한 오버레이. 다시 말하지만, 컨트롤은 Go

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    프로그래밍 방식으로 수퍼 뷰에 UIView를 추가하고 있으며 UIView에 대상을 추가하여 터치시 모든 동작을 수행 할 수 있습니다. 대상을 추가하려면 UIView의 사용자 지정 클래스를 UIControl에 설정해야합니다. 일반적으로 IB에서 그 일을하지만 프로그래밍 방식으로 그것을하고 메신저 내가 그런 식으로 설정할 수 없습니다. UIControl을 이와

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    touchesBegan/Moved/Ended/Cancelled 이벤트를 모니터링하는 UIControl에서 파생되는 클래스가 있습니다. 해당 이벤트 내에서 난과 같이 슈퍼 옆 응답자 모두에서 동일한 이벤트를 호출 [self.nextResponder touchesEnded:touches withEvent:event]; [self sendActionsForCo

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    Silverlight에서 토너먼트에서 라운드를 표시 할 수있는보기를 만들려고합니다. 지금은 그리드 뷰 세트가 나란히 있고 각각은 녹아웃의 라운드에있는 모든 사람들을 보여줍니다. 내가 이루고자하는 것은 누가 다음 시합에서 누가 누가 언제 게임했는지 분명하게 보여주는 시각입니다. 아래와 비슷한 것. Silverlight에 익숙하지 않아서 어떤 것을 제어 할 수

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    TextArea 컨트롤이 있고 모든 스크롤 막대를 항상 아래로 밀면 항상 모든 텍스트가 표시되지 않습니다. textFormat 스타일을 변경하기 위해 setStyle을 할 때 textHeight 값이 변경되지 않는다는 사실을 알고 있기 때문에 서체를 변경하는 것과 관련이 있다고 생각합니다. 누구나 이런 일이 있었습니까? 이 문제를 해결할 수 있도록 최소한

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    클릭 할 UI 컨트롤을 선택하고 나머지 바탕 화면을 반투명하게 회색으로 표시하려고합니다. 나는 전체 화면을 그리는 비트 맵을 생각하고 있었지만 매우 느린 과정이다. 누군가 WPF에서 어떻게하는지 알 것입니다. WPF에서 experiance가 없습니다. Windows 7에서이 작업을 수행하려고했습니다.

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    Android에서 MotionEvent를 실행 한 UI 컨트롤을 식별하려고합니다. 나는 private class DoubleTapDetector extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

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    내 앱의 한 부분에서 두 명의 사용자간에 채팅해야합니다 ... 둘 사이에서 메시지를 보내는 방법을 알고 있지만, 내가 가장 좋아하는 컨트롤이 무엇인지 모르겠습니다. 어쩌면 UIToolBar + ... 하단에서 WhatsApp Chat Image http://a5.mzstatic.com/us/r1000/058/Purple/98/b4/e3/mzl.fabxiow

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    에 클릭 할 수있는 텍스트를 확인 나는 텍스트 블록처럼 보여 주었다 : 내가 달성하기 위해 시도하고 나는이 테이블 뷰 셀에 테스트를 추가 할 때, 내가 만들고 싶어한다는 것입니다 특정 단어 또는 단어 그룹을 클릭 할 수 있습니다. 그랜드 터크 등대 (Grand Turk Lighthouse)라는 단어 그룹을 예로 들어 보겠습니다. 단어를 href에 추가하는

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    위치가 슈퍼 뷰를 벗어 났지만 표시되는 경우 터치 이벤트에 대한 UIButton 응답을 표시 할 수 있습니까? UIView *view01 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)]; UIButton *button01 = [UIButton buttonWithStyle:UIButtonType:UIBu