uiimagepickercontroller

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    UIImagePickerController를 사용하는 코드를 작성하고 있습니다. Corey는 이전에 자르기 및 크기 조정과 관련하여 some nice sample code on SO을 게시했습니다. 그러나 cropImage 구현은 없습니다 : to : andScaleTo : 또는 straightenAndScaleImage(). 여기 는 사용하고 방법은 다음

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    UIImagePickerController을 아무런 문제없이 사용하고있었습니다. 가로 모드에서 사진을 촬영하기 전에 미리보기 (사진을 다시 찍기 및 사용하기 버튼이있는 경우) 사진이 세로 모드에서 올바르게 표시되도록 항상 자동으로 회전되었습니다. 그러나 이제 UIImagePickerController을 사용할 때 미리보기 모드는 더 이상 사진을 회전시키지

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    카메라 또는 사진 라이브러리에서 이미지를 선택할 수있는 앱이 있습니다. 그런 다음 이미지를 ImageView에 저장합니다. 그런 다음 Quartz를 사용하여 이미지보기에서 이미지를 가져 와서 일부 기본 오버레이와 함께 렌더링합니다. 이미지가 카메라 또는 카메라 롤에서 선택 될 때 Quartz가 이미지를 그립니다. 90도 회전하고 이미지를 세로로 늘립니다.

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    iPhone OS 3.0 SDK를 사용하고 있습니다. 내 요구 사항은 사진 앨범 라이브러리에서 이미지를 가져 와서 이미지보기에 표시하고 싶습니다. 나는 이것을 위해 UIImagePickerController을 사용하고 있습니다. 그러나 문제는 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker

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    내 응용 프로그램에서 UIImagePickerController의 공유 인스턴스를 사용하고 있습니다. 카메라 롤을 이미지 소스로 사용하고 있습니다. 사진 갤러리를 보는 대신 이미지 선택기가 열리면 때로는 빈 흰색 화면 만 볼 수 있습니다. 이 문제는 매번 재현 할 수 없으며 일부 경우에만 발생합니다. 다른 사람이이 문제에 직면 했습니까? 메모리 사용량입니까

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    내 응용 프로그램에는 UIImagePickerController가 있습니다. 이미지를 선택하면 내 뷰 컨트롤러가 이미지를 가져 와서 다른보기 컨트롤러에 전달해야 self.navigationController에 푸시됩니다. 그러나 나는 항상 SEGFAULTS 또는 nil 논증을 얻고 있습니다. 당신이 말해 줄 수 있다면이 코드에 어떤 문제가 있는지 감사하겠습