저는 스토리 보드 기반 iPhone 응용 프로그램을 작성 중이며 상태 복원 작업을하고 있습니다. 일반적으로 segues를 수행 할 때 애니메이션을 적용하고 싶지만 탐색 계층 구조를 여러 수준으로 복원 할 때 마지막 segue 만 애니메이션으로 만들면됩니다. 두 세트의 segues를 설정하는 것 외에도 일반적인 push segue를 사용하는 세트와 애니메이션
저는 Objective-C를 처음 사용하고 사용자 정의 셀을 만들려고합니다. 스토리 보드 (Xcode 4.2)에서 TableViewController를 밀고 있습니다. 이 컨트롤러에서는 몇 가지 간단한 셀을 표시하지만 현재 사용자 정의하고 싶습니다. if (cell == nil) {
NSArray * topLevelObjects = [[NSBun
나는 응용 프로그램을 가지고 있고 segues는 정상적으로 작동하지만, 나는 애니메이션이없는 segue가 필요하다. (나는 현재 Modal, Push 등을 선택하고 Cross Dissolve, Flip 등을 선택해야한다.) 모달 대신 사용자 정의를 사용하여 클래스를 작성해야한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 이것이 올바른 방법이 무엇인지 모른다. 당신
Xcode의 스토리 보드 기능을 사용하여 iOS 앱을 디자인하고 있습니다. 이 앱에는 사용자 이름과 비밀번호가 필요하며 로그인 버튼이있는 로그인 화면이 있습니다. 로그인 버튼을 누르면 다른보기 컨트롤러로 밀어 넣을 수 있습니다. 그러나 다음보기 컨트롤러로 진행하기 전에 로그인이 성공할 때까지 기다려야합니다. 약 prepareForSegue:sender:에
내 응용 프로그램에서 가로 페이징을 만들고 싶습니다. UIPageViewController을 사용할 수 있지만 스토리 보드에만 사용할 수있는 것으로 나타났습니다. 나는 내 오랜 * .xibs는 사용할 수 있지만 (장치가 iOS5를 경우) 또는 XIB (장치가 이전의 펌웨어가있는 경우) 전환 스토리 보드 이후에 사용하는 명령을 쓸 수 있습니까? 그렇다면 어떻
내 .storyboard 파일에 "Movie Title"이라는 초기 텍스트가있는 UILabel을 만들었습니다. 그 UILabel을 ViewController 파일에 정의 된 속성에 연결했습니다. 어떤 이유로 시뮬레이터를 실행할 때 텍스트가 UI에 표시되지 않습니다. 비슷한 질문을 보았지만 도움이되는 반응을 보지 못했습니다. NSLog(@"movie deta
내 디자인에 여러 가지 다른보기에서 호출되는 '키'뷰가 있습니다. Xcode Storyboard를 사용하면 사용자가 키 뷰를 필요로 할 때 키 뷰를 '푸시'할 수 있습니다. 그러면 사용자가 올바른 뷰로 돌아 오도록 '팝'합니다. 버튼이 한 개의 복귀 지점에만 연결될 수있는 것으로 보입니까? 감사 짐
스토리 보드를 사용하고 있는데이 문제가 발생했습니다. 테이블 표시 및 맵보기가있는 탭 표시 줄에 활동 표시기를 추가해야합니다. 그래서 기본적으로 현재 위치를 발견 할 때까지 활동 표시기가 실행되기를 원합니다. 나는 이것을 스토리 보드를 사용하여 탭 콘트롤러 앞에 viewcontroller를 추가 하였지만, 끝나면 아무 일도 일어나지 않았다. 그래서 난 당신