가로 테이블 뷰를 사용하며 5 초마다 이미지를 변경하려고합니다. 나는 이전 이미지가 페이드 아웃과 새가 페이드 때문에 페이드 애니메이션 이미지를 변경하려면 내가이 메서드를 호출 그래서 :. 여기 self.slideTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5
target:self
animateWithDuration을 사용하여 내 UIVI가 끝없이 회전합니다. 이제 특정 시간에 UIView의 현재 회전 값을 가져와야합니다. [UIView animateWithDuration:4 delay:0 options:(UIViewAnimationOptionRepeat|UIViewAnimationOptionCurveLinear) animations
나는 다음과 같은 애니메이션을 구현하기 위해 노력하고있어 : 하위 뷰의 일부 움직임과 결합 yourSubView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.01, 0.01);
[UIView animateWithDuration:0.4 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut an
여러 애니메이션이 있는데 animationDidStop에서 addAnimation 이름과 forKey 값을 가져 오려고합니다. 당신은 그 값들을 어떻게 얻을 수 있는지 알고 있습니다. [subView.layer addAnimation:group forKey:@"flightAnimation"];
그룹 애니메이션이 있지만 animationDidStop에 도달하면 검색 할 수 없습니다. 내 코드 예 : [group setDelegate:self];
[view.layer addAnimation:group forKey:@"groupAnimation"];
그룹 애니메이션이 완료되면 어떻게 알 수 있습니까?
CGPathAddCurveToPoint를 사용하여 뷰의 움직임을 애니메이션으로 만들고 베 지어 경로를 생성하려고하지만 원본과 대상 사이의 제어점을 파악하는 데 문제가 있습니다. . UIView의 시작점과 목적지를 명시한 제어점을 어떻게 동적으로 계산할 수 있습니까? 예를 들어 (iPad), 포인트 (455,482)에서 (31,100)으로 날아 다니는 새 (
글쎄, 모두가 ObjC 우리가 completion 블록이 BOOL 인수를 가지고 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animati
UIImageView에 애니메이션을 적용하고 앱이 최소화 된 후 (홈 버튼, 다른 앱 입력 등) 애니메이션을 다시 시작하거나 다시 시작하도록했습니다. 나는 애니메이션, 내가 원하는 경로, 및 회전 만들 내 viewDidLoad 방법으로 다음을 수행하십시오 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMov
iOS에서 두 개의 동그라미가 모두 UIView 인 경우 center 또는 frame은 UIView 애니메이션을 사용하여 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 그러나 두 개의 원을 포함하는 UITreeView 컨테이너는 drawRect을 사용하여 원의 중심을 연결하는 선을 그립니다. drawRect, 나는 선을 그어야 할 CG 또는 UIKit를 사용할 수 있
일련 워크 시트 세트가 있는데, 즉 사용자가 하나를 완료하면 다음 워크 시트가 나타납니다. 코드에서 다음 워크 시트는 동적으로 UIButtons/UILabels (및 기타 하위 뷰)을 렌더링하여 렌더링합니다. 페이지 컬 애니메이션으로이 새로운 워크 시트를 표시하고 싶습니다. 뷰 컨트롤러와 최상위 뷰는 동일하게 유지되며, 다시 생성되는 것은 하위 뷰일뿐입니다