내가 가장 큰 멤버의 크기는 유니온의 크기를 알아. 나는 그것이 어떻게 표현되는지 추론 할 수 없다. 출력 될 것입니다 어떤 상황 union x
{
int a;
char b;
short int c;
}obj;
int main()
{
obj.a=3;
printf("%d %c %d",obj.
에 가치를 다음과 같이 union 정의 :이 union V64
{
double f64;
__int64 i64;
unsigned __int64 u64;
};
나는 다른에 대한 알 수없는 유형의 8 바이트 값의 게으른 비교 (평등과 불평등을) 할 싶습니다 공지 된 타입의 V64. i64이 두 V64 인 것을 비교하면 기본 유형
그래서 노동 조합은 다음과 같이 정의했다 : typedef union
{
uint8_t *b1;
uint16_t *b2;
uint32_t *b3;
uint64_t *b4;
} buffer_u __attribute__((__transparent_union__));
그리고 기능은 다음과 같이 정의 : uint8_t b
u6.c에 대한 예상 출력은 ABC 였지만 CBA가있는 이유는 무엇입니까? 자세한 설명과 함께이 부분을 밝혀 주시겠습니까? union mediatech
{
int i;
char c[5];
};
int main(){
mediatech u1 = {2}; // 1
mediatech u2 = {'a'}; // 2
mediatech u3
내가 바이트, 니블 비트 작업을 단순화하기 위해 다음과 같은 조합을 사용 union Byte
{
struct {
unsigned int bit_0: 1;
unsigned int bit_1: 1;
unsigned int bit_2: 1;
unsigned int bit_3: 1;
unsigned int b
아직 대학에서 C++로 강의를 시작했지만 첫 번째 문제가 있습니다. 우리의 작업은 IEEE 754 표준을 통해 포인트를 부동 ++ C에서 자체 제작 구조를 구현하기 위해 그 것이었다 : 당신이 float를 저장할 수있는 데이터 구조를 생성, 원시 바이트 표현하고 내부 표현을 읽어 s, e 및 m. union과 bit-field-struct의 조합을 사용하십
나는 PolyBoolean이라는 라이브러리를 발견했다. 이것은 본질적으로 내 질문과 관련이 없습니다. struct VNODE2
{
VNODE2 * next;
VNODE2 * prev;
UINT32 Flags;
union
{
VECT2 p;
GRID2 g;
};
};
및 GRI
아래의 프로그램에서 왜 short의 유니온 멤버가 동일한 2 바이트 (유니온 크기가 가장 큰 멤버인지)로 저장되어 있는지 이해할 수 있습니다. 그러나 왜 모든 4 자 멤버 하나는 그들이 두 바이트에 분산 그들이 Byte1 Byte2
----short a----
----short b----
--c1--
--c2--
--c3--
--c4--
로
안녕하세요, 유니언이 패딩을 사용하고 있는지 알고 싶습니까? 유니온의 크기가 가장 큰 데이터 멤버 크기이기 때문에 마지막에 패딩이있을 수 있습니까? 가장 큰 크기의 데이터가 어쨌든 경계에 정렬되어 있기 때문에 패딩을 사용하지 않는 것처럼 union
{
char c;
int x;
}
것 같다 내부