uwp-xaml

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    모든 하위 폴더 이름과 해당 로컬 폴더의 파일 이름을 클래스에 저장했습니다. 이제 나는 그것을 좋은 방법으로 보여주고 싶다. 또한 사용자가 파일을 선택하면 해당 파일에 액세스해야합니다. 그것을 달성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? public class SubFolders { public string ItemName { get; set

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    UWP MapControl에 여러 가지 유형의 MapElements를 표시하고 사용자가지도에서 작업 할 때 위치, 크기 등을 정기적으로 업데이트합니다. 현재 코드에서이 모든 작업을 수행합니다. MapElements의 여러 컬렉션을 바인딩하는 편리한 방법을 찾고 싶습니다. 유지할 코드가 적어집니다. 작성자의 fall 업데이트 16299 Microsoft는 M

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    중첩 된 목록 뷰를 주 항목의 하위 항목이 주 항목의 오른쪽에 표시되도록 표시하려고합니다. 사용자가 주 항목 만 클릭하면 하위 항목이 표시됩니다. <ListView x:Name="list1" Background="Blue" Width="200" Height="300" VerticalAlignment="Bottom"> <ListView.ItemTe

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    내 UWP의 드롭 다운 목록에 페어링 된 Bluetooth 장치 목록을 가져 오려고합니다. 필자는 FindAllAsync 클래스를 사용할 필요가 있다고 생각합니다.하지만 필자는 그것이 옳았지만 어떤 이유에서 BT 장치를 보여줄 목록을 얻지 못한다고 생각했습니다. namespace ArduinoRobotControl { /// <summary> ///

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    사용자가 UWP XAML 응용 프로그램에서 피벗 항목을 클릭해도 각 피벗 항목의 제목이 계속 표시되지 않도록 차단할 수있는 방법은 무엇입니까? 예를 들어, "1 단계", "2 단계"및 "3 단계"라고 표시된 3 개의 피벗 항목이 있습니다. 해당 항목을 피벗 테이블의 맨 위에 표시하고 사용자가 참여할 수 없도록하고 싶습니다. 그것들은 프로세스의 현재 위치에

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    Microsoft/Windows Store에 일부 UWP 앱이 있으며 새로운 UWP 앱을 개발하고 싶습니다. 그것은 간단하고 정적 인 응용 프로그램이며, 테이블 (항상 같은 데이터 - 정적)을 넣고 싶지만 이미 검색 중이며 UWP 앱 (XAML 및 C#)에서 테이블을 만드는 방법에 대해 아무 것도 발견하지 못했습니다. UWP 앱에서 테이블을 만들 수 있습니

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    여러 UWP 앱을 빌드하고 다양한 Microsoft 문서의 예제 코드 중 일부를 순항 중입니다. 내가 정기적으로 보게되는 한 가지 사실은 애매한 구워진 정적 리소스 또는 테마 리소스에 대한 참조입니다. 또한 종종 Blend에서 컨트롤 템플릿의 복사본을 생성 할 때 액세스 할 수없는 스타일 및 템플릿에 대한 참조가 표시됩니다. 예를 들어 NavigationV

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    이미지에 위의, 당신이 내 애플 리케이션 (왼쪽)와 그루브 선수 (오른쪽) 볼 수 있습니다. Groove Player처럼 NavigationViewItem의 높이를 크게하고 싶습니다만, 어떻게 해야할지 모르겠습니다. Padding과 MinHeight로 연주를 시도했지만 똑같지는 않습니다. NavigationView의 일부인 AutoSuggestBox 및 설

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    저는 UWP 앱으로 작업하고 있습니다. 맞춤 inkToolbar과 함께 InkCanvas이 필요합니다. 이미 기본을 추가했습니다 inkToolbar하지만 그건 내 요구 사항이 아니므로 기본 옵션보다 더 많은 옵션이 필요합니다. 저는 여기에 달성 한 것을 이미지입니다 : 는하지만이 같은 필요 도와주세요.

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    파일 경로에서 비트 맵 이미지를 만들고 각 픽셀을 조작 한 다음 이미지를 저장하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 내가 Windows.UI.Xaml.Media.Imaging에 WritableBitMap을 탐험하고 및 WritableBitmapEx 확장 그러나 Nuget를 통해 제공 , var displayPhoto = new WriteableBitmap(10