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    내 프로그램 중 하나에서 Vertex Array Objects를 사용하려고하지만 내 PC가이 기능을 지원하지 않는 것으로 보입니다. glewIsSupported("GL_ARB_vertex_array_object")이 함수를 실행하면 false를 반환합니다. 비디오 드라이버를 업데이트하려고하면 Vertex Array Objects를 사용할 수 있습니까? Op

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    OpenGL의 정점 배열 객체가 VRam에 저장되어 있습니까? 내가 정말로 묻는 것 : 예를 들어 Assimp를 사용하여 모델을로드 한 다음 버텍스 및 인덱스 데이터를 버텍스 배열 객체로 읽습니다. RAM에 데이터를 복사하거나 GPU에 복사합니까?

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    저는 버텍스 어레이, 버텍스 버퍼 객체 및 셰이더에 대한 기본적인 지식을 가지고 있습니다. 그러나, 나는 그들이 재사용 할 수 있는지 또는 협회가 전체적인 것인지 여부를 확신하지 못한다. 내가 다른 정점 배열에서 같은 버텍스 버퍼 개체를 사용할 수 있습니다 예를 들어 ? 다른 셰이더에서 같은 꼭지점 배열을 사용할 수 있습니까?