vector

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    누군가이 코드가 어떻게 작동하는지 이해할 수 있도록 도와 줄 수 있습니까? Pair a[] = {{5, 29}, {39, 40}, {15, 28}, {27, 40}, {50, 90}}; int n = sizeof(a)/sizeof(a[0]); vector<Pair> arr(a, a + n); 내가 말할 수있는 건 , 그것은 별도의 배열의 각 쌍을 배치 (쌍

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    3 가지 js 레이싱 게임을위한 충돌 시스템을 구현하려고합니다. 나는이 가이드를 따라 두 차량 간의 충돌 후 최종 선형 및 각속도를 계산하는 시스템을 구현합니다. 그것은 정상에 대한 올바른 방향을 찾기에 관해서 https://www.myphysicslab.com/engine2D/collision-en.html#resting_contact 그러나 나는 열세에

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    그래서 텍스트 파일에있는 내용을 읽은 다음 벡터의 두 요소간에 자리를 바꿔주는 프로그램을 만들려고합니다. 텍스트 파일의 순서는 NAME SURNAME REGISTRATION_NUMBER이고 CITY_ADRESS는 이며 아마도 100 명이 될 것입니다. 순서가 동일하기 때문에 처음과 두 번째 사이의 위치를 ​​변경해야한다는 것을 알 수 있습니다. 2로 증분해

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    정수 벡터를 사용하는 프로그램이 필요하고 각 고유 요소를 포함하는 두 개의 새 벡터와 이들의 횟수를 포함하는 프로그램이 필요합니다. 고유 한 요소가 원래 벡터에서 반복되었습니다. 반복의 수는 다음과 [1, 2, 3] : 그래서, [1, 2, 2, 3, 3, 3] 고유 요소가 나는이 전에 요청 된 알 [1, 2, 3] 을,하지만 난 원하는 순전히

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    개체가 특정 속도로 움직이는 프로그램을 작성하려고합니다. Java에는 방향을 결정하는 함수가 내장되어 있지 않습니다. Java에서 스크래치 코드를 어떻게 작성할 수 있습니까? 또한 객체가 다른 객체를 가리 키도록하는 방법이 있습니까? Screenshot of Scratch code to make object move in a direction or poin

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    나는 벡터에 객체를 push_back() 할 때마다 벡터의 모든 기존 객체가 "재창조 된"것처럼 보였다. 이것을 테스트하기 위해 아래 테스트 프로그램을 만들었습니다. 프로그램이 수행하는 작업은 MyClass의 일부 인스턴스를 벡터에 push_back()하고 각 push_back() 후에 벡터에있는 현재 객체의 주소를 인쇄하는 것입니다. 생성자와 소멸자는 인

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    파일을 구문 분석 한 다음 줄별로 줄을 나누고 각 벡터에 고유 한 요소 만 남기고 싶습니다. let mut vec = vec!["a", "b", "a"]; vec.dedup(); assert_eq!(vec, ["a", "b"]); 하지만 실패 :이 같은 일을 vec.dedup() 기대 thread 'main' panicked at 'assertion

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    clojure 벡터가 연관 인터페이스를 구현한다는 사실에 놀랐습니다. (associative? [1 2 3]) ; => true 이 인터페이스는 키에 의한 최적의 색인 생성을 제공한다고 가정합니다. 이 가정에 따르면, 인터페이스는 맵 데이터 구조에는 적합하지만, 마음에 키 - 값 경험적 방법을 따르지 않는 벡터에 대해서는 이상합니다. 내 정신 모델 As

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    문자로 C++에서 2D 벡터를 채우려 고합니다. 그러나이 코드를 실행하면 한 줄 문자 (*..)로 끝납니다. 어떻게이 같은 2D 벡터를 채울 수 : 각 삽입 후 rowV을 취소해야 *.* .** #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<std::vector<char> >

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    반복자의 항목과 일치하는 가장 관용적 인 방법은 무엇입니까? 예를 들어 명령 줄 인수를 사용하는 경우 항목 중 하나에서 패턴 일치를 사용하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이것은 내가 뭘하는지이고 as_ref()이 필요한 이유는 100 % 확실하지 않다과 &args[0] 작동하지 않을 이유 : let args: Vec<String> = env::args()