video-memory

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    저는 WPF로 제작 된 매우 풍부한 미디어 기반 응용 프로그램을 가지고 있으며, 많은 PNG 이미지를 사용하여 3D 애니메이션뿐만 아니라 2D 애니메이션에도 애니메이션과 자료를 추가하고 있습니다. 나는 비디오 메모리가 빨리 채워지는 것을 알아 차렸고, 그것을 지우려고 노력했다. 비디오 메모리를 지우려면 C#을 통해 아무 것도 할 수없는 것 같아요. 그래픽

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    내 응용 프로그램의 비디오 메모리 사용을 추적 할 수있는 API 또는 프로파일 러 응용 프로그램이 있습니까? Windows에서 C++/OpenGL을 사용하고 있지만 다른 플랫폼에서도 제안을받을 수 있습니다. 좋은 상업 OpenGL을 프로파일 링 도구 - 맥 OS X에