ActionScript3.0에서 Stage3D API를 사용하여 3D 게임을 작성하려고합니다. playerglobal.swc을 내 frameworks/libs/player/11.0 디렉토리에 복사하고 frameworks/flex-config.xml 파일을 11.0.0 및 swf-version을 13으로 변경하여 파일을 수정했습니다. mxmlc을 사용하여 A
에서 뷰포트를 만드는 방법 , 가장 쉬운 방법은 매우 큰 캔버스 객체 (창보다 큼)를 만들어 부모 컨테이너 안에 배치하는 것입니다. 상위 컨테이너의 크기를 원하는 창의 크기와 같게 설정 한 다음 컨테이너에 overflow: hidden;을 선언하십시오. 일단 설정되면 jQuery의 draggable과 같은 것을 사용하여 마우스 이벤트를 처리 할 수 있습
그래서 폭이 320px 인 아이폰 전용 사이트를 구축했습니다. 그것은 세로 방향으로 좋아 보이지만 아이폰에 가로 모드로 바뀌면 오른쪽에 공백 톤이 있습니다. 저는 뷰포트가 가로 방향의 320px 만보기로 확대되도록하는 방법을 알고 싶습니다. 이렇게하면 공백이 없습니다. 나는 그것이 뷰포트와 관련이 있다고 생각합니다. 현재 내가 가지고있는 것입니다 : <me
나는 지난 몇 시간 동안이 일을하는 법을 알아 내려고 노력해 왔으며 나는 고심하고있다. 현재 네 개의 탭 단추가있는 응용 프로그램을 만들려고합니다. 각 탭 단추는 고유 한 뷰포트 js 파일을 가지고 있지만 목록보기를 표시해야하는보기 중 하나에서 제대로 작동합니다. 나는 응용 프로그램을 실행하고 설정 탭 표시 줄 버튼 아무것도 클릭하면 이것은 내가 지금까지
지정된 위치에서 ViewPort에 대한 컨트롤을 플로팅했습니다. ViewPort는 Canvas에 배치됩니다. 플롯 된 컨트롤을 클릭하면 ViewPort 컨테이너 (Canvas)를 참조하여 좌표 점을 가져 오려고합니다. 나는 컨트롤이 ViewPot에 배치 된 포인트 좌표를 얻지 만, 컨테이너에 대한 참조를 원한다. ViewPort 포인트를 일반적인 화면 포인
뷰포트와 관련된 3 가지 질문이 있습니다. 마 document.documentElement.clientWidth 및 수위 유형에 관계없이 항상 요소의 치수, 뷰포트 크기를 제공? html 요소의 너비를 가져오고 설정할 수 있습니까? 그렇다면 CSS와 JS를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니까? 하는 규칙에 대한 CSS 예외 있는가 "document.do
모바일 장치에서 비주얼 뷰포트와 레이아웃 뷰포트에 관한 몇 가지 질문이있는 nice article on viewport을 읽었습니다. 폭과 배치 뷰포트의 높이가 최대로 확대 된 아웃 모드 나는 꽤 그게 무슨 뜻인지 이해하지 못했다으로 화면에 표시 할 수 있습니다 어떤 같다. "최대 축소 모드"라고 말하면 레이아웃 뷰포트가 다른 HTML (iPad, Xoom
javascript가 삽입 될 때 현재 페이지의 뷰포트 또는 확대/축소 수준과 관계없는 글꼴 크기가 필요한 북마크릿을 작성합니다. 이제는 (휴대 전화와 태블릿에서는) 페이지가 모바일 뷰포트 (또는 PC 브라우저에서 실제로 작은 줌 레벨)에 맞을 때 폰트가 너무 작다는 것입니다. 여기에 스크린 잡아입니다 : http://i.stack.imgur.com/liO
내 뷰포트의 이미지를 만들고 싶어 하지만 내가 아는 유일한 방법은 내가 BMP 충분히 큰 "얻을 수 있는지 확인하기 위해 창 실제 크기와 높이를 사용하고 Image myImage = new Image();
RenderTargetBitmap bmp;
bmp = new RenderTargetBitmap((int)this.Width, (int)this.Hei
의 에지 요소의 중심에서 폭 얻기 본질적 생각 Element-B 및 Element-C는 영역 가로Element-A의 중심에서 시작하여 viewport의 가장자리 끝을 커버하도록하는 것이다. 정적 위치 나 크기가 Element-A 나던 : 그래서, 난 내가 viewport 추가 참고의 가장자리에 Element-A의 중심에서 거리 값을 얻고 싶은 것 같아요.