은 정의되지 않은 행동이, 되지 않은 호출 다음과 같은 코드를 않습니다 안 그래? 참고 : 노이즈를 방지하려면 : 생성자에서 호출 할 때 멤버 함수가 사실상 호출되지 않는다고 생각되면 여기에 답하거나 주석을 달지 말고 별도의 SO 문제에서이 문제를 제기하십시오. 고맙습니다. struct Baze
{
virtual void foo();
v
실린더 클래스가 인쇄 및 볼륨 기능을 제대로 수행하지 못하는 것 같습니다. 다음은 할당에 대한 지침입니다. 추상 기본 클래스 인 Shape라는 클래스를 디자인하십시오. Shape에는 두 개의 순수 가상 함수 인 printShapeName과 print가 있습니다. 셰이프에는 두 개의 다른 가상 함수, 영역 및 볼륨이 있으며 각 영역에는 0 값을 반환하는 기본
는 다음과 같은 구조를 고려하십시오. BB와 BBB가 B로 정의 된 f의 재정의 (override)를 사용하고, BBB가 BB에 정의 된 g의 재정의 (override)를 사용하도록 BB와 BBB를 인스턴스화 할 수 있기를 바랍니다. 질문 : 상속 관계 BB 및 BBB의 인스턴스를 virtual로 표시해야 ? 상속 다이어그램은 이상적으로 다음과 같이한다 :
상속에 대해이 문제가 있습니다. 머리를 감쌀 수 없습니다. 나는 그들 사이에 부모 관계가있는 세 가지 수업을 가지고있다. 그들 모두는 기능이 입니다 calcForces(). class Object {
public:
virtual void calcForces();
};
class Boat : public Object {
public:
(파생되지 않음)과 final 키워드 설명하면서 저자는이 예제를 제공합니다 struct B {
virtual void f() const final; // do not override
virtual void g();
};
struct D : B {
void f() const; // error: D::f attempts to o
작은 응용 프로그램에 C++을 사용하고 있습니다. 가상 메서드가있는 부모 클래스가 하나 있습니다. 여기 헤더 파일입니다. class personDB:public person
{
public:
unsigned int id;
public:
personDB();
personDB(QString dbName, QString dbSur
가상 함수의 동작 예를 살펴 보겠습니다. 이 테스트 코드가 주어지면 그 동작에 대해 몇 가지 질문이 있습니다. class A
{
public:
A(int x)
{
cout << "In A Constructor" << endl;
print();
}
~A(){
cout << "In A De
디버깅을 돕기 위해 만든 대부분의 구조체에 대해서는 #[derive(Debug)]에 대한 좋은 연습으로 간주됩니다. 그러나 구조체에 Debug이없는 유형이 포함 된 경우 (예 : 형질)는 불가능합니다. 그러나 형질이 제 통제하에 있다면, 사용자의 특성을 디버그 메시지에 표시 할 수 있도록 할 수있는 방법이 있습니까? 내 특성을 구현하는 사람들도 Debug를
이 코드의 문제점을 잘 모르지만 Builder pattern을 배우고 있습니다. 예제 코드는 Java에 있으며 C++에서 동일한 코드를 작성하려고하는데 링커 오류가 발생합니다. 나는 그것에 대해 모두 검색하고 읽었으며 여전히 올바른 방법을 찾지 못했고 여기에 그것을 게시했습니다. 정말로 사소한 것을 놓치고 있다면 사과드립니다. 의견에 따라 #include