virtual

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    시각적으로 말하자면 "표시된 이미지"(스팀/생동 창에서)는 데스크톱에 렌더링되는 다른 게임과 매우 유사합니다. 예 : Counterstrike, WoW 등 질문 : 왜이 ​​게임은 VR 환경에있는 것처럼 느껴지지 않습니까? 또한 , 프로그램 (등 이미지 렌더링, 카메라 각도, 깊이 필드를) 말하기 질문 : VR과 비-VR 게임 작업 한 헤드셋과 지팡이에 컨

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    더 이상 내 가상 호스트 (기본 호스트 인 localhost)에만 액세스 할 수 없습니다. 그것은 저를 만든다 : 이 서버에/당신은 액세스 할 수있는 권한이 없습니다 을 금지. 이미 아파치 2.4에서 모듈을로드하고 있으며, 이미 모든 권한 폴더 (chmod 755)를 확인합니다. 내 아파치 - vhosts.conf 파일 :는 httpd.conf 파일에 Di

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    가정하자 나는 기본 클래스가 있습니다 struct A{ virtual void foo() = 0; }; 을 그리고 나는이 같은 파생 클래스가 있다고 가정 struct B : public virtual A{ void foo(){ /*something*/ } }; 을하지만 또한 B의 사본 등을 원하는 이것은 사실상 상속을 제외하고는

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    컴파일러 우선 순위가 어떻게 작동하는지 이해할 수없는 것 같습니다. 여기 예 코드 : #include <iostream> using namespace std; class A{ public: int f() {return 1;} virtual int g() {return 2;} }; class B: public A { public

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    브레드 보드에 SRAM 칩 블록을 설치했습니다. 그리고 나는 어떤 종류의 USB 인터페이스를 통해 주소와 데이터 버스에 연결함으로써 리눅스에서이 메모리에 직접 접근하고 싶다. 그런 다음 리눅스를 메모리의 일반적인 논리적 블록으로보고 처리하여 프로세스를 생성하고 SRAM 블록을 자체 주소 공간으로 할당 할 수 있도록하고 싶습니다. 메모리가 완전히 외부에 있음

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    fiji/rel_x10.11/output/desktop/etc/init.d $ telnet 192.168.223.129 9100 시도 중 192.168.223.129 ... 텔넷 : 원격에 연결할 수 없습니다 호스트 : Connection refused, 내 우분투의 IP가 연결을 거부 한 것처럼 보입니다. 그러나 그 이유를 어떻게 해결할 수 있습니까?

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    희망이 질문은 여기에 속한다. 리눅스 멍청한 놈처럼, 제 질문이 혼란스럽고 심하게 비 기술적이라고 들리지만 제발 이해해주세요. Anaconda Python Distribution은 내 필요에 따라 python 버전 및 특정 다양한 패키지를 유지할 수있는 환경을 만들 수의 개념이 함께 제공됩니다. 다른 버전과 모듈을 방해하지 않고! rbenv은 ruby과 동

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    두 클래스 계층 구조가 있습니다 : A 및 B입니다. A에는 가상 메소드 return B이 있고 B에는 가상 메소드 return A이 있습니다. A.h #pragma once class B; struct A { virtual B* f() = 0; }; A1.h #pragma once #include "A.h" #include "B1

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    Windows 응용 프로그램, 주로 컴퓨터 게임의 개체를 인식하고 싶습니다. OpenCV에서 창을 열고 실행중인 게임 응용 프로그램에 모든 종류의 효과를 적용하고 UI 요소, 메시지 및 화면상의 문자와 같은 객체를 인식하여이를 수행하고 싶습니다. OpenCV는 비디오 및 웹캠 입력 만 허용하므로 실행중인 응용 프로그램을 OpenCV 용 소스로 열 수 있습니

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    Artifactory Pro 버전 3.6.0을 사용하고 있습니다. 나는 다른 원격 repos (https://repo1.maven.org/maven2/..처럼)에 프록시를 구성한 원격 저장소 (캐시)를 가지고있다. 또한 모든 원격 저장소를 포함하는 가상 저장소가 구성되어있다. (예 : http://mydomain/artifactory/remote-repos