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    효과가 없습니다 : [byteStream atEnd] whileFalse: [stream nextPut: self parsePacket] 문제는 READWRITE 스트림 내 "바이트 스트림이"나는 검사 (그 끝에 것입니다 그것과 위치 = 읽기 제한 = 쓰기 제한 = 512) 및 ": [byteStream atEnd]"효과가없는 것처럼 내 루프가 중지되지

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    SmallTalk/Visualworks에서 TUIO를 사용하여 멀티 터치 제스처 용 클라이언트를 프로그래밍하려고합니다. TUIO 용 mcz 패키지를 받으려면 Monticello를 사용하고 있습니다. 문제는 내가 몬티 셀로 패키지를로드하려고 할 때마다, 난 항상이 오류 메시지가 종료이다 : 누군가가 그것에 inerested 경우 내가 당신에게 스택을 표시 할

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    Smalltalk에 익숙하지 않아서 Smalltalk에있는 Integer 클래스에 새 메서드를 추가하려고합니다. 메서드는 '접근 자'프로토콜에 있어야합니다. VisualWorks를 사용하고 있으며이를 수행 할 수있는 옵션을 찾지 못했습니다. 개발자 가이드를 통해 나에게 아직 명확하지 않다. 누군가가 나에게 스크린 샷을 주거나 진행 방법에 대해 현명한 해결책

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    서버로부터 UDP 패킷을 받고 있습니다 (정확하게 : 사운드 제어 패킷 열기). 나는 그 패킷들을 ByteArray에 저장하고있다. 수신 된 데이터를 악용 할 수 있도록이 ByteArray를 String으로 변환하려고합니다. 난 많은 변환을 시도했지만 매번 읽을 수없는 문자를 사용하고있다. | server peerAddr | server := Socket

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    ~/vw7.9.1/bin/linux86/vwlinux86gui와 우분투 12.04의 .im 파일을 연결하여 .im 파일을 두 번 클릭하면 열 수 있습니다. 누구나 알고있는 마법? 어떤 조언에 대한 들으 ...

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    시각적 작업 smalltalk에서 클래스를 만들었고 메서드 (예 : list)를 추가했지만 작업 영역에서이 함수를 호출하면 이해할 수없는 메시지 #list와 같은 오류가 표시됩니다. 감사합니다.

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    대화 상자의 버튼을 사용자 정의 할 수 있습니까? 대화 확인에는 두 개의 버튼 (예/아니오)이 있지만 버튼의 값을 (예/아니오) 이외의 다른 값으로 변경하고 싶습니다. 나는 이것을하기위한 방법을 찾고 있었지만, 주어진 대화 방법은 커스터마이징 가능한 버튼이 있다는 측면에서 매우 제한적이다.

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    ByteString을 Float32 (정확하게 32 비트 빅 엔디안 IEEE 754 부동 소수점 숫자)로 변환해야합니다. ByteString은 UDP 클라이언트를 통해 수신되는 열린 사운드 제어 스트림의 일부입니다. 저는 많은 시간을 들여 연구를 해왔으므로 스몰 토크 (Smalltalk)를 사용하면 도움이되는 사람이 나에게 해결책을 제시 할 수 있기를 바랍

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    VisualWorks 내에서 EnumServicesStatus (으)로 전화를 걸려고합니다. 첫 번째 호출의 경우 반환 된 정보가 필요한 바이트 수 (pcbBytesNeeded)를 알기 위해 필요한 값으로 매개 변수를 설정합니다. 이제 인스턴스 수를 예상하는 malloc :을 사용하여 lpServices 버퍼에 메모리를 할당해야합니다. 어떻게 이것을 쉽게

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    저는 VisualWorks Smalltalk, Seaside 및 Gemstone/S를 사용하여 웹 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 현재 클라이언트의 세션 상태는 클라이언트가 항상 동일한 이미지로 돌아 오는 경우에만 유지 될 수 있습니다. 단, 세션이 만료되면 클라이언트는 이미지로 다시 시작할 수 있습니다. Gemstone/S 데이터베이스를 사용하여 세션