vxml.org의 일부 샘플 vxml 스크립트를보고 있습니다. 스크립트를 호출 할 때 프롬프트가 재생되지만 내 입력을 전혀 받아들이지 않습니다. 내가 말할 때 그것은 "입력 없음"이라고 응답합니다. 사용자의 입력을 나타내는 태그가 누락 될 수 있습니다. 다음은 웹 사이트의 예제 스크립트입니다. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8
TellMe 기반의 엔진을 사용하고 있습니다. 나는 사용자가 동일한 것으로 간주되는 몇 가지 다른 것들 중 하나를 말할 수있는 문법 예제를 보았습니다. 그러나 필자가 본 모든 예제는 인라인 문법 (vxml 엔진을 사용하여 작동하지 않음) 용이었습니다. 나는 이것을하기 위해 어떻게 .grxml 파일을 바꿀 수 있는지 알고 싶다. 파일 : <?xml versi
Unity Game Engine에 음성 인식 기능을 추가하려면 어떻게합니까? 사용할 수있는 플러그인 또는 프레임 워크 (잘하면 프리웨어)가 있습니까? 그렇다면 설치 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 또한 게임에 배경 잡음이 들리고 게임에 대한 음성 입력을 방해하는 데 얼마나 많은 문제가 있습니까? 이것을 사용하는 시장에 게임의 예가 있습니까? (스페인 이외
음성 인식을 지원하는 사용자 정의 구성 요소를 만들고 싶습니다. 그것은 주로 음성 인식을위한 마이크 버튼을 보여 주어야하는 확장 EditText 일 것입니다. 홈 화면에서 검색 앱 위젯을보고 싶었지만 소스에서 찾지 못했습니다. 이것은 음성 인식을 일종의 구술 장치로 사용하기위한 것입니다. 즉, 사용자는 입력을하지 않고 대신 자신의 음성을 사용해야합니다. 아
TellMe와 비슷한 엔진으로 구동되는 vxml을 사용하고 있습니다. 음성 인식을 전화에 추가하면 음성 메일 시스템이 프롬프트됩니다. 새 메뉴는 먼저 사용자에게 구두 입력을 요구하고, 일치하는 항목이 없거나 입력이없는 경우 사용자는 다시 터치 톤 옵션을 묻습니다. 원래 메뉴는 다음과 같다 : <menu id="msgedit">
<prompt><e
누군가가 2.1이 있지만 욕망이없는 거의 모든 휴대 전화에서 작동하는 이유에 대한 아이디어가 있습니까? 내 앱 중 하나는 음성 입력을 사용하며 음성 메시지가 나타나면 강제로 종료되는 유일한 전화입니다. 최악의 부분은 이것을 테스트하는 방법을 모른다는 것이고, 나는 아무도 모르는 사람입니다. 아이디어가 있으십니까? EDIT : 결국 HTC가 Desire에서