volume

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    내 응용 프로그램에서 MPMoviePlayerController 볼륨 속성을 사용하여 볼륨을 변경하고 있습니다 (페이드 효과와 음소거는 여전히 재생 상태로 두는 경우). 때로는 볼륨을 변경할 때 볼륨 표시 (아이폰의 측면에있는 볼륨 단추를 사용할 때 나타나는 내용)가 깜박이며 사라집니다. 어떤 일이 일어나지 않도록 방지 할 수 있습니까?

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    Apple의 speakHere 예제를 사용하여 오디오 출력 볼륨을 늘리려고합니다. 볼륨은 이미 최대로 설정된다 // 설정 큐 XThrowIfError ("큐 볼륨 설정"AudioQueueSetParameter (mQueue, kAudioQueueParam_Volume 1.0))의 부피; 그러나 출력은 이어폰 스피커로 보내지므로 iPhone의 하단 왼쪽 스피

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    현재 컴퓨터의 기본 오디오 녹음 장치에 대한 현재 볼륨을 검색하려고합니다. 사용할 API 또는 솔루션이 있습니까? 오디오 레코더를 쓰고 있는데 녹음하기 전에 기본 오디오 녹음 장치의 현재 볼륨을 알려주므로 녹음되지 않은 문제는 피할 수 있습니다 (예 : 최종 사용자는 오디오 녹음 장치 음소거 됨). 결과를 백분율 값 형식으로 검색 할 수 있다면 (0 %는

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    이 코드가 작동하지 않습니다 지원되지 : 나는 두 줄 // Added two lines. DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, audioFormat); SourceDataLine dataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); //

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    , 내가 설정하고 내 리눅스 박스에 ext3 파티션의 볼륨 이름을 얻는 방법을 발견했습니다 : 설정 tune2fs는 MY-NEW-NAME을 -L 볼륨 레이블/DEV/디스크 /별로 경로/PCI-0000 : 00 : 1f.2-SCSI-2 : 0 : 0 : 0 PART1 볼륨의 현재 수준 얻을 dumpe2fs -h는/dev/디스크/by-path/pci-0000

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    리눅스 (우분투)에서 주파수 1kHz 및 전력/볼륨 = 60 %를 출력하는 방법은 무엇입니까? C/C++에서 샘플 코드가 필요합니다. 감사!

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    AVAudioPlayer를 사용하여 mp3 파일을 재생하는 사운드 보드 애플리케이션이 있습니다. 클립을 들으면서 사운드를 높게 조정할 수 있습니다. 내 문제는 전화가 사용 중이고 사운드 보드를 재생하기 위해 앱으로 이동했을 때 볼륨이 매우 낮게 설정되어있는 경우입니다. 나는 내 앱의 사운드가 다른 라인의 사람이들을 수 있도록하기 위해 노력 중이다. 그들은

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    다양한보기의 앱이 있습니다. 주 메뉴에는 소리가 없지만 다음보기는 AVAudioPlayer 클래스를 사용하여 소리를 재생합니다. 누군가가 응용 프로그램을 시작하고 그가 그의 장치의 볼륨을 변경하는 경우 메인 메뉴에있을 때 그래서 그는 실제로 "벨소리"볼륨을 변경합니다. 다른보기 (사운드가있는 곳)로 이동하면 장치의 볼륨을 변경하면 은 울리는 사람이 아닌으로

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    이동식 저장소가 마운트 해제되거나 USB에서 강제로 분리 될 때 발생하는 이벤트를 감지해야하는 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 어떻게 이러한 이벤트를받을 수 있습니까? 장치를 원활하게 마운트 해제 할 수있는 첫 번째 가능성은 NSWorkspace입니다.이 클래스는 장치를 마운트 해제하는 방법이 -unmountAndEjectDeviceAtPath:입니다

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    우리의 소프트웨어는 소리를 재생해야합니다 (작은 소음이 아니라 음성 등). 볼륨 컨트롤에 대해 궁금합니다. Windows Vista 스타일 안내선은 Windows 믹서에서 응용 프로그램 특정 볼륨 컨트롤을 정의합니다. 그러나 아래의 Windows XP 약? Windows 믹서를 제어 할 수있는 방법이 없다고 생각합니다. 그러나 자신의 볼륨 컨트롤을 구현할