저는 VTK를 C++로 사용하고 분자를 3D로 플롯하려고합니다. 저는 원자의 위치를 나타내는 벡터와 각 원자의 크기를 나타내는 또 다른 벡터를가집니다. 내가 어떻게 할 수 있니? 각 원자마다 새로운 sphere_source를 만들어야합니까? vector< vector <double> > Positions;
vector<double> Sizes;
아주 간단한 질문입니다. 내 세그먼트 화 알고리즘에서 사용자 입력을 나타 내기 위해 vtkImageTracerWidget을 사용하려고합니다. 위젯 선택에 대한 영감은 David Doria의 코드 here입니다. 즉, 사용자는 이미지를 그립니다. 기본적으로 브러시로 작동하여 알고리즘을 시드합니다. 내가 선 1.0 폭 만들려고하면 tracer->GetLineP
나는 꽤 오랫동안 MFC 관련 문제에 갇혀있었습니다. 행운없이 많은 포럼, VTK 사용자 게시물 등을 읽었습니다. 기본적인 문제는 입니다. vtkMFC.lib은 빌드되지 않습니다. 프로젝트를 구축하거나 구성하는 방법에 관계없이 이 내가 수행 한 단계는 다음과 같습니다 이 VTK_USE_GUISUPPORT, BUILD_SHARED_LIBS, VTK_USE_M
vtkCutter를 사용하여 3D 필드 mygrid (vtkStructuredGrid 또는 vtkUnstructuredGrid)에서 1D 라인을 추출하려고합니다. 더러운 방법은 vtkPlane myplane1을 사용하여 첫 번째 vtkCutter를 실행하고 vtkPlane myplane2을 사용하여 다른 vtkCutter를 출력에 적용하는 것입니다. 이 솔
질문 : vtkPolyData 구조의 특정 셀에 직접 액세스 할 수있는 방법이 있습니까? 줄 집합을 저장하는 데 vtkPolyData를 사용하고 있습니다 (예 : L. ). 현재 GetLines()를 사용하여 L에있는 줄 수를 알고 있습니다. 그런 다음 GetNextCell을 사용하여이 집합을 탐색해야합니다. 라인은 "while"루프를 사용합니다. 현재 코
안녕하세요. QtCreator에 Qtvtk widget을 추가 한 다음 프로그램을 빌드하고 실행하려고하면 일부 헤더가 누락되었다는 오류가 발생했습니다. 필자는 아직 내 자신의 코드를 추가하지 않았다는 것을 강조하고 싶습니다. 툴킷에서 도구를 드래그 앤 드롭했습니다. 어쩌면 나는 이것을 올바르게 생각하지 않을 수도 있지만 항목이 툴킷에 나타나고 문제없이 도핑
vtk 클래스에서 클래스를 상속했습니다. 해당 클래스의 생성자는 두 개의 인수를 전달해야합니다. New() 연산자는 어떻게 사용해야합니까? 덕분에 여기 은 예입니다 class MyClass:vtkClass
{
MyClass(argument1, argument2);
static MyClass* New()
}
및 초기화 vtkSmartPointer
일련의 2D dicom 이미지를 읽고 싶습니다. 그런 다음 3D 볼륨으로 표시합니다. 이를 위해, I는이 단계를 따랐다 1- IPP 소터 2- setfilenames -3- vtkimagechangeinformation이 후 , I는 vtkimageviewer2를 사용하여 시각적으로 보았습니다. 내가 작성한 거의 모든 코드를 보내고 있습니다. 이미지를로드하