wallpaper

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    나는 wallpaperManager와 새로운 팔레트 API를 사용하여 현재의 벽지에서 가장 지배적 인 색상을 추출하는 안드로이드 애플 리케이션에서 일하고 있습니다. 예를 들어 muzei와 같은 라이브 벽지를 사용할 때 어떤 색상도 추출 할 수 없기 때문에 지금 문제가 있습니다. 그것에 대해 어떻게 생각하나요? 라이브 배경 화면이 현재 설정되어있는 경우 wa

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    사용자의 .png 이미지가 내 Android 장치의 배경 화면으로 설정되어 있습니다. 제가 알고있는 것처럼, 벽지 크기는 960x800 픽셀이어야하지만 안드로이드 장치는 이미지의 중간 부분 만 표시하고 여분의 오른쪽 및 왼쪽 부분은 화면에서 오른쪽 및 왼쪽으로 스크롤 할 때 사용됩니다. 그래서 나는 그것이 화면 중앙 (350x350)에 있고, 이미지의 나머

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    로그온 할 때마다 바탕 화면을 변경하기위한 일괄 처리가 필요하며 이후에는 매분마다 변경됩니다. 이미 무엇을 발견 이 하나 개의 특정 이미지에 대한 좋은 작동 reg add "HKCU\Control Panel\Desktop" /v Wallpaper /f /t REG_SZ /d path_of_image RUNDLL32.EXE user32.dll,UpdatePe

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    다음과 같은 메시지를 전송 된 UIImageView에있을 때 : imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"SteveJobsMacbookAir.JPG"]]; [imageView setFrame:CGRectMake(80.0, 20.0, 160.0, 230.0)]; [image

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    나는 안드로이드에 벽지 응용 프로그램을 개발하고 있으며, 내 애플 리케이션을위한 스크롤 가능한 벽지를 설정하는 올바른 방법을 찾고 있습니다. 자, 내 코드는 비트 맵에서 배경 화면을 설정할 수 있지만 한 페이지에 맞게 잘리고 한 페이지에만 머물러 있습니다 (홈 화면에 5 페이지가 있음). 즉, 각 페이지의 콘텐츠가 배경 화면을 스크롤 할 수 있지만 배경 화

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    Nostra Universal Image Loader 플러그인을 사용 중입니다. ViewPager의 현재 이미지를 전화 배경 화면으로보고 싶습니다. 내 코드는 배경 화면을 설정할 수 있지만 현재 이미지가 ViewPager에 표시되지 않고 스윙 어레이의 이미지 이전 또는 이후 이미지, 때로는 스팅 어레이의 램덤 이미지가됩니다. public class Imag

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    안드로이드 라이브 벽지는 사용자의 터치를 기반으로 사운드 효과를 만들 수 있습니까? 시장에 음향 효과가있는 라이브 벽지가 많이 보지 않습니다. 그 이유가 있을까요? 예 : 배터리 방전 또는 기타 프로그래밍 문제가 있습니까?

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    저는 XCode에서 iPhone 용 간단한 Wallpaper 앱을 만들려고합니다. 내가 애플 리케이션에 이미지가 잔뜩 있는데, 사용자가 좋아하는 이미지를 열고 "배경 이미지로 설정"버튼이있다. 나는 이미지 라이브러리를 만들었다. "배경 이미지로 설정"기능을 추가하려면 어떻게합니까? 도와주세요. 나는 도움이 될만한 도움을 주셔서 감사드립니다.

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    소스 코드에서 벽지 응용 프로그램을 컴파일하고 일부 1230x720 그림을 삽입했지만 그 응용 프로그램을 사용하여 벽을 적용하면 항상 자동으로 잘립니다. 원래 크기와 해상도로 적용하려면 코드에서 무엇을 변경해야합니까? 1.Original 사진 : http://i.imgur.com/VrCHcXL.png 2.After 내 응용 프로그램 사용하여 배경 화면으로

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    나는 이것을 오랫동안 알아 내려고 노력해 왔으며, 대부분의 페이지를 알고 있고 심지어 여기의 스레드는 Java와 android SDK를 통해 그렇게 말합니다.하지만 실제로 만들 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. 동일한 방법으로 우리는 as3 및 Flash pro만을 사용하여 게임 등을 위해 정규 APK를 만들 수 있습니다. 어떤 도움이나 단서를 주셔서 감사