wcf-proxy

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    Unity가 티어 다운의 일부로 속성 주입 오브젝트를 처분하도록하는 방법이 있습니까? 배경은 ASP.NET MVC 2, Unity 및 WCF를 사용하는 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 우리는 컨트롤러를 인스턴스화하기 위해 단일성을 사용하는 자체 MVC 컨트롤러 팩토리를 작성했으며 WCF 프록시는 컨트롤러의 공용 속성에 [Dependency] 특성을 사용하

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    그래서 누군가 (그게 나 였어) WCF 프록시를 사용하고 나면 WCF 프록시를 닫아야한다는 것을 깨닫지 못했다. 얼마나 나쁜가? 어떤 종류의 문제가 발생할 수 있습니다. 가비지 수집으로 인해 리소스를 닫는 데 지연이 있습니까? 아니면 너무 일찍 처리되는 앱 풀 재활용과 같은 문제에 대해 정말로 걱정해야합니까? 사실이 문제는 WCF 프록시보다 ASMX가 훨씬

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    내 WCF 프록시 용 개체 풀을 구현 중입니다. 일단 프록시가 사용되면, 우리가 그것을 닫으면, 그것을 비활성화하는 것이 더 좋으므로, 그것의 활성화 된 연결은 닫힙니다. 프록시 객체가 빌려지면 전달하기 직전에 프록시를 다시 열 수 있습니다 (활성화). 이 접근 방식은 성능에 영향을 미칩니 까?

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    클라이언트에 서비스 참조를 추가 한 다음 서버 측에서 메서드를 호출 할 수 있도록이 멋진 프록시를 만드는 방법을 알고 있습니까? 이런 식으로 뭔가 : 이 이 서버와의 세션이를 설립 : MyServiceClient proxy = new MyServiceClient(); proxy.GetMessage(); 난 그냥 무슨 일이 있었는지에 대한 몇 가지 질문

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    두 개의 .NET 3.5 WCF 서비스가 VS2008로 빌드됩니다. Silverlight에서 두 가지 WCF 클라이언트를 사용하여 이러한 서비스를 사용합니다. 클라이언트는 '서비스 참조 추가'로 생성됩니다. Silverlight 4를 사용하고 있습니다. 각 속성에 대해 Specified 속성으로 프록시가 생성됩니다. (여전히 실버 라이트 클라이언트와) //

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    두 대의 서버에 여러 응용 프로그램을 배포해야합니다. 현재 두 서버 모두 공개 IP를 가지고 있으며 인터넷 요청을 통해 액세스 할 수 있습니다. 두 서버 모두 여러 웹 응용 프로그램을 호스팅하고 있습니다. 이제는 서버 (A)의 프런트 엔드와 두 번째 (B)의 백엔드를 갖도록 해당 응용 프로그램을 배포해야하므로 서버 "B"에는 공용 인터넷 연결이없고 모든 요

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    나는이 방법의이 종류의 데이터의 잡다한 종류를 반환하는 WCFService : [DataContract(Name="Amazing", NameSpace="http://schemas.myorganisation.com/DataContract1")] Public class AmazingDto { [DataMember(Order=0, IsRequired

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    WCF 서비스를 호출하기 전에 정수 상수 두 개가 WCF 클라이언트에 의해 계산됩니다. WCF 서비스에서 이러한 정수 상수를 사용할 수 있어야합니다. 이러한 상수는 서비스의 메서드에 관계없이 필요하므로 메서드 인수로 사용하지 않으려합니다. 모든 방법에 대해 동일한 논증을하는 것은 불필요 할 것입니다. 클라이언트는 WCF 서비스 호출을하기 전에 'a'와 'b

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    출발 한 개발자로부터 상속 한 Windows 서비스가 있습니다. Windows 서비스는 QA 환경에서 올바르게 실행됩니다. 서비스를 설치하고 로컬로 실행할 때이 오류가 나타납니다. 서비스를 시작할 수 없습니다. System.InvalidOperationException : 요청한 성능 카운터가 사용자 지정 카운터가 아니며 ReadOnly로 초기화되어야합니다

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    WCF에서 실제 개체에 대한 프록시 목록 또는 IEnumerable을 생성하려면 어떻게해야합니까? 나는 자체 호스팅 응용 프로그램에서이 작업을 수행하고 있습니다. 여기에 내가 가진 무엇 : public interface IRemoteControlGroup { List<IRemoteControl> GetInstances(); } public c