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    Windows 8.1 및 Windows 10 전화 용 Windows Phone 응용 프로그램을 개발 중입니다. 이 애플리케이션은 내부 용으로 만 사용되며 Google 시스템과 통신합니다. 비공개이어야하므로 Store에 업로드하지 않으려 고합니다. 링크가있는 사용자 만 다운로드 할 수 있도록 숨겨진 앱으로 업로드를 시도했지만 프로덕션 서버 또는 앱 스크린 샷

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    저는 애플리케이션 (UWP)을 개발 중이며 광고를 마무리하고 배치 중입니다. 내가 테스트 할 때 흰색 테두리가 나타납니다 이 내 코드입니다 : <UI:AdControl ApplicationId="3f83fe91-d6be-434d-a0ae-7351c5a997f1" AdUnitId="test" RelativePanel.AlignTo

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    Windows Phone 10 응용 프로그램에서 작업하고 Visual Studio에서 ARM (Lumia 950) 장치를 여러 번 실행했습니다. 그럼 내 950에 대한 OS 업데이 트가 와서 곧 강제로 재부 팅했다; 10.0.14393.576로 업데이트 중입니다. 그 후 VS에서 전화로 하나 또는 두 번의 성공적인 배포/디버그가 시작되었지만이 오류가 시작되

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    UWP 프로젝트를 코드를 공개하지 않고 취업 면담을 위해 공유하는 적절한 방법은 무엇입니까? 가장 쉬운 솔루션은 windows10 저장소에 응용 프로그램을 넣을 수도 있지만 그렇게하지 않으려합니다. 다른 방법이 있습니까?

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    Xbox One의 소매 모드에서 앱을 작동시키는 데 심각한 문제가 있습니다. 응용 프로그램이 Dev 모드에서 잘 작동하며 상점에 업로드했으며 인증을 통과했지만 앱이 상점을 통해 소매점 Xbox 1에 설치되면 실행을 거부합니다. 처음에는 스플래시 화면에서 충돌이 발생했지만 Xbox 홈 화면으로 돌아 오는 오류 메시지가 표시되지 않았습니다. 현재 소매 모드로

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    안녕하세요. 저는 웹 서비스를 만들고 있습니다.이 웹 서비스는 앱의 영수증을 사용하여 Windows 스토어에서 인앱 구매를 확인합니다. 나는 마이크로 소프트 웹 사이트 https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/monetize/use-receipts-to-verify-product-purchases에서이 링크를 발견했다

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    저는 앱 패키지 도구이며 SCCM 용으로 패키지 된 첫 번째 Windows Store 앱을 얻으려고했습니다. 내가 피들러와 함께 가지고있는 응용 프로그램에 대한 .appx 파일을 가지고 있지만 응용 프로그램에는 .NET 기본 런타임 1.3, 기본 프레임 워크 1.3 및 VCLibs 14를 비롯한 다양한 종속성이 있습니다. 나는 하루 종일 내 머리를 꺼내려고

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    앱을 업로드하려고하는데 사용할 수없는 dll 때문에 문제를 표시하기 위해 개발 센터에서 거부되었습니다. 그것은 닷넷 네이티브가 틱되어야한다고 주장합니다. .NET 네이티브를 설정하면 AMD64 인 프로세서 아키텍처와 x86 인 참조가 일치하지 않습니다. VS에서 패키지를 생성하는 중입니다. 패키지를 만들 때 AMD64가 표시되지 않고 빌드 설정에서 플랫폼

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    Windows Phone 8 이상용 앱 (실버 라이트)이 있습니다. 이 응용 프로그램을 Windows Phone 8.1 (RT)으로 업데이트하겠습니다. 앱 구매시 WinRt가 변경되었습니다. 이전 버전의 앱 (silverligth)에서 새 버전 앱 (WinRt)으로 사용자의 구매를 마이그레이션하려면 어떻게해야합니까?

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    windows phone 8.1 용 카메라 롤의 그림에서 Windows.Storage.StorageFile을 어떻게 만들 수 있습니까? 나는 다음과 같이 시도했다 : - try{ Windows.Storage.StorageFolder folder = Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll; Windows.St