windowsformhost

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    WindowsFormHost 내에 Winform 사용자 정의 컨트롤을 삽입하려고합니다. 이 사용자 지정 컨트롤은 고정 높이 & 너비에서만 작동합니다. 이 사용자 지정 컨트롤의 너비를 & 높이로 지정하려고 시도합니다. & WindowsFormHost이지만 WPF 크기가 해상도에 관계 없으므로 컨트롤의 크기가 조정되어 위치가 망가졌습니다. 픽셀에서이 사용자 지

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    을 렌더링하기 전에 내가 WPF에서의 WinForm 컨트롤을 삽입하기 위해 노력하고있어 : WFH : WindowsFormsHost 이름 = "이 myhost는" 문제는 내가이 myhost에 액세스 할 수 있다는 것입니다 xaml.cs (인프라 스트럭쳐에서 다소 어쩔 줄 몰라)에서. 그래서 어떻게 든 이벤트를 던져서 코드에서 잡아 내 MyHost.child

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    WPF 응용 프로그램에서 호스팅되는 Visio Drawing 컨트롤의 상황에 맞는 메뉴를 사용하는 데 문제가 있습니다. DrawingControl은 WindowsFormsHost 컨트롤에 의해 호스팅, 나는 다음과 같이 사용자 정의의 ContextMenu를 추가하는 표준 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 동작을 재정의 할 경우 : 코드 숨김 파일에서 <Windo

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    내 WPF 응용 프로그램에서 System.Windows.Forms.Integration.WindowsFormsHost을 사용하고 있습니다. System.Windows.Forms.Integration.WindowsFormsHost은 Panel 컨트롤의 부모이며,이 Panel을 렌더링하여 웹 카메라에서 라이브 카메라 이미지를 표시합니다. 최종 사용자가 사용자

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    WindowsFormHost를 호스팅하는 WPF 앱이 있습니다. WindowsFormHost는 ESRI의 ArcEngine을로드합니다. ArcEngine에는 사용 가능한 일부 그리기 기능이 있지만 더 많은 권한과 제어 기능을 찾고 있습니다. ArcEngine에 의해 생성 된 이미지 위에 화면상의 일부 이미지 &을 그려야한다고 가정 할 때, 내 옵션은 무엇입

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    WPF에서 UI 부분을 디자인하고 엔진을 C++로 개발 한 응용 프로그램을 개발하려고합니다. WindowsFormsHost 메서드를 사용하여 WPF에서 창 핸들을 가져 와서 네이티브 코드에서 DirectX를 사용하여 장면을 렌더링하려고합니다. 아무런 오류가 없지만 화면에 이미지가 렌더링되지 않습니다. 핸들과 관련하여 네이티브 코드에서 동일한 핸들을 사용하여