wm-touch

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    (배경은 기본적으로 내 질문과 동일한 질문이지만 실제로 대답하지 않는 질문은 Composing a WM_TOUCH message for SendMessage(), Kinect as a multi-touch device을 참조하십시오. 까다로운 비트가 채워지지 않습니다. TOUCHINPUT 구조 만 유효한 터치 입력 핸들을) 내가 윤곽에 이렇게 가고있는, 더

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    테스트 목적으로 C++에서 작성한 유틸리티는 현재 SendInput 함수를 사용하여 사용자 입력, 즉 마우스 및 키보드 이벤트를 에뮬레이트합니다. 이제 터치 이벤트를 에뮬레이션 할 수 있도록 프로그램을 확장하여 테스트 된 프로그램이 터치 이벤트를 에뮬레이트 할 수 있도록합니다. WM_TOUCH 메시지가 올바르게 표시됩니다 (메시지가 is deprecated

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    어느 쪽을 사용해야합니까? 저는 Windows 8.x만을 사용하고 있습니다. 따라서 WM_POINTER가 Windows 7 등과 호환되지 않는다는 사실에 신경 쓰지 않습니다. 제스처는 신경 쓰지 않습니다. 원시 터치에 대해서만. WM_POINTER의 유일한 장점은 터치 및 마우스 입력을 통합한다는 것입니다 (마우스 이벤트는 GetMessageExtraInf