사용자 입력을 받아 입력이 올바른지 확인하는 텍스트 상자가 있습니다. 입력이 올바르지 않은 경우 사용자에게 입력 시도 횟수가 표시된 정보를 다시 입력하라는 대화 상자를 만들었습니다. 그러나 대화 상자는 카운트 다운을 계속하고 사용자가 데이터를 입력 할 수 없습니다. def OnClick2(self,event):
password=self.enter
Mozilla Thunderbird 메일에서 목록의 항목에 색상을 지정할 수 있습니다. "포커스 선택기"에는 일반적으로 OS의 창 테마에서 정의한 "커서 색상"이 있습니다. 이제 Thunderbird에서 색상이 지정된 항목을 선택하면 포커스 커서가 그에 따라 색상이 변경됩니다. 즉,이 항목에 색상이 있음을 나타냅니다. 그렇지 않으면 사용자는 "포커스 선택기
나는 비트 맵 버튼을 클릭하여 시뮬레이션하려고합니다. 코드는 당신이 뭔가에 관한와 PostEvent에 self를 교체해야합니다 (wxPython에에서 가장 흔한 경우가해야하는) 동일한 스레드에있는 가정 self.buttonImage = wx.Bitmap(button_image, wx.BITMAP_TYPE_PNG)
self.button = wx.Bitmap
드래그 앤 드롭 이미지로 스크립트를 작성하고 싶습니다. 2 개의 이미지 (.jpg)를 업로드하고 이미지를 패널로 드래그하려고했습니다. Panel에서 firstImage를 드래그하면 모든 것이 잘 보입니다. 하지만 Panel에서 secondImage를 드래그하면 (특히 secondImage가 firstImage와 접촉 할 때) 실수가 하나 발생합니다. fir
wx.Dialog 하위 클래스를 만들고 대화 상자의 DefaultItem 속성이 어떻게 작동하는지 혼동합니다. OS X에서 실행 중입니다.이 간단한 예제를 작성했습니다 : import wx
class DialogTest(wx.Dialog):
def __init__(self, parent):
wx.Dialog.__init__(self,
wxWidgets에서 wxPanel에 2 개의 객체를 줄과 마우스 다운 이벤트로 결합하여 두 객체 중 하나의 위치를 재배치하고 싶습니다. (다음 행은 자동으로 다시 그려야합니다. 객체의 새로운 위치). wxPaintDC를 사용하여 두 개체 (마우스 클릭 이벤트로 만든 사용자 지정)의 초기 위치를 그리 고 dc.DrawLine을 사용하여이 두 개체를 한
나는 메뉴가 있습니다 Projects
|-Project A
| |- Open
| |- Run
| \- Close
\-Project B
|- Open
|- Run
\- Close
내가 wx.ID_OPEN 아이콘을 가지고 "열기"메뉴 항목을 모두 싶습니다을 -하지만 그것은 본다 여
꽤 많은 데이터 분석 및 표시를 수행하는 wxPython 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 지금까지 작성한 방법은 두 개의 스레드가 동시에 GUI에서 무언가를 변경하려고 할 때 문제를 일으켰습니다. 내가하고 싶은 일은 자신의 simple queue running on the main thread을 설정하여 UI 업데이트가 한 번에 하나씩 발생하도록 할 수
그림과 같이 subprocess.Popen()을 사용하여 프로세스를 시작한 후 "취소"버튼이있는 사용 중 창 (wx.Dialog)을 만들고 싶습니다. 이는 의도 한대로 작동합니다. 그러나 프로세스가 완료되는 데 필요한 시간이 주어지면, 사용 중 창이 파손되어야합니다. 아래에 표시된 코드에서이 문제가 발생하지 않습니까? import subprocess
im
문제는 패널 안에 정적 텍스트를 설정하면 (# Case 2 참조) 첫 번째 문자 만 렌더링된다는 것입니다. 기본적으로 import wx
import time
class TestInterface(wx.Frame):
testStatusFlag = 0
def __init__(self, *args, **kw):
super(Te