xcode4

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    Xcode의 자동 완성 기능은 이미 내가 가지고있을 때 인수 자리 표시자를 제공함으로써 종종 나옵니다. 다음은 그 예이다 : 그 두 번째 MoveToPointAddLineToPoint에를 변경하려면, 그래서 이름의 일부를 삭제하고 쇼 재생 완료 명령에 대한 제어 + 공간을 명중 . 당신은 짜증을 볼 : 내가 좋아하는 뭔가를 얻을. 나는 탭으로 이름을 완성하

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    고정되어 있고 변경할 수없는 소스 코드로 작업하고 있습니다. 자사의 ENV는 ENV를 통해 변화를 인식하고 변화를 기대합니다. 소스 코드가 Xcode 4/iOS 프로젝트에서 사용되고 있습니다. Xcode 3에서는 Executable 폴더의 응용 프로그램에서 환경 변수를 설정할 수있었습니다 (그림 1의 iOS Debugging Magic 참조). Xcode

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    IOS 프로젝트를 XCode4에서 디버깅하는 동안 NSTimer 개체를 초기화하고 실행합니다. 그러나 스크롤보기를 누르면 타이머가 멈추고 스크롤을 놓으면 타이머가 계속 실행됩니다. 스크롤하는 동안 타이머가 차단되지 않도록 NSTimer를 구성 할 수 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    빌드 -> 코드 서명 ID -> 배포 (릴리스 복제, 이름이 바뀜) 모든 IOS SDK를 선택하고 apple에서 다운로드 한 프로비저닝 파일을 선택하게하지 않을 것입니다. 는 내 다운로드 폴더에 프로비저닝 파일이 있습니다. xcode가 그것을 사용하려고 할 때 볼 수 있도록해야 할 부분이 있습니까?

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    나는 이것을 어떻게하는지 알 수 없다. Debug 및 Release과 함께 특별한 빌드 구성이 있습니다. (Foo라고 부름) 내 CFBUndleIdentifier은 com.my-company.our-project입니다. 나는 Foo 구성 (및 아카이브)를 빌드 할 때 그러나, 나는 번들 식별자 com.my-company.foo.our-project 이 가능

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    인터페이스 빌더에서 UI를 작성 중이며 코드에서 요소를 식별하는 가장 간단한 (최소 코드) 방법을 찾고 있습니다. 저는 솔직히 비주얼 프로그래밍을 싫어하고 무수한 콘센트 속성으로 클래스 공간을 오염시키고 싶지 않기 때문에 콘센트 사용을 피하고 싶습니다. 정적 요소에 할당 할 수있는 고유 한 문자열 식별자가 있습니까? 직접 참조하거나 쉽게 코드에서 조회 할

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    Xcode의 작업 공간 찾기 및 바꾸기를 자주 사용합니다. regex와 결합하면 매우 강력합니다. 그러나 30-40 개의 프로젝트가있는 작업 공간이 있으며 빌드 설정이 크게 변경되었습니다. 나는 Xcode로 건너 뛰기를 기대했고 블록을 맞았을 때 모든 프로젝트의 빌드 설정을 변경하기 위해 정규 표현식을 사용했다. 내 모든 Xcode 프로젝트 파일이 잠겨 있

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    다른 많은 사람들과 마찬가지로, 저는 iTunes에서 CS106B 클래스를 사용하고 있습니다. 클래스는 오래되었지만 현재 사용되고있는 Stanford C++ 라이브러리를 사용하려고합니다. 그들은 여기에서있다 : http://www.stanford.edu/class/cs106b/. 프로젝트의 빌드 단계에서 "라이브러리와 이진 파일 링크"에 "random.h"

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    방금 ​​애플 리케이션을 제출했는데 이제는 "검토 대기 중"입니다 ... 누군가가 내 테스트 팀에 Ad Hoc 배포판을 사용하여 최신 버전을 보내고 싶습니다. 그러나, 나는이 오류가 계속 : 을 검증하는 동안 아이튠즈 커넥트에 로그인하는 동안. 이 문제를 해결할 방법이 있습니까?

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    누군가의 프로젝트에서 오류가 발견되었습니다. 나는 그것이 틀렸다는 것을 안다. 하지만 잘 작동합니다. C++ 유형의 b2Body * m_body;