xcodebuild

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    내가 엑스 코드 4.2로 업그레이드하고 명령 줄을 실행하는 동안 아래의 경고를 받고 있습니다 는 2011-10-22 20 빌드 39.327 xcodebuild [71845 : 1903] [MT] IDELogStore는 : 빌드 로그 저장소를 열지 못했습니다 : 오류 도메인 = IDEFoundationErrorDomain 코드 = 1 "로그의 직렬화 때문에

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    xcodebuild를 연속 통합 서버의 bash 스크립트에서 사용하고 있습니다. 빌드에서 스크립트가 실패한 시점을 알고 싶습니다. 따라서 빌드를 조기에 종료하고 빌드를 실패로 표시 할 수 있습니다. xcodebuild는 콘솔에 BUILD FAILED 메시지를 표시하지만 반환 값을 가져 오는 데 성공하지 못합니다. 내가 어떻게 이것을 달성 할 수 있습니까?

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    저는 iPad, iPhone 및 iPod Touch 용 iOS 앱을 만들 때 머리를 자릅니다 (기기를 흔들면 머리가 흔들 리게됩니다). 지난 몇 달 동안 iOS 기기 용 Xcode에서 앱을 만드는 법을 배우는 중이 었으며 다음 부분을 수행하는 방법을 모르기 때문에 개발에 박차를 가하고 있습니다. 나는 프리랜서를 고용하여 3D 헤드 (봄철)를 만들었고, 그것

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    사용자 지정 빌드 시스템이있는 기존 프로젝트에서 Xcode를 사용하려고합니다. 여기에는 몇 가지 플랫폼 목표가 있으며,이 중 하나를 지정하고 쉽게 빌드 할 수 있기를 바랍니다. Xcode가 수행해야하는 모든 작업은 make build-platform DEBUG=1 또는 유사한 작업입니다. 나는 유일한 옵션 이었기 때문에 Mac OS X 카테고리 아래에 외부

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    새로 만든 XCode 4 프로젝트를 TextMate에서 열었습니다 (수동으로 제안하는 것처럼 TextMate 아이콘에 프로젝트 폴더를 놓음). Command-B를 사용하여 빌드하려고 시도했습니다. 바로 가기를 선택하고 XCode 빌드에 대해 2를 선택합니다. 나는 다음과 같은 오류 xcodebuild: error: invalid option '-active

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    나는 xcodebuild install -alltargets -iphoneos4.2 -activeconfiguration provisioning_profile=path_of_my_provisioningprofile code_sign_identity=identity을 사용하고 있습니다. 이 명령은 내 응용 프로그램을 빌드하고 있으며 빌드 파일 (.app)도

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    xib가 변경되어 크래시가 발생합니다. xcode 4 (예 : 버전 4.0.2)를 사용하여 이전 버전에서 시작한 프로그램을 작성하고 있습니다. 많은 코드를 작성하고 디버그 중에 자주 발생하는 충돌을 제외하고 모두 괜찮 았습니다. 그런 다음 하나의 xib 파일을 변경하고 실행에 실패했습니다. 라인 int retVal = UIApplicationMain(arg

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    iOS 4.3 용 Xcode 4.2로 빌드 한 앱이 한 대 있고 Snow Leopard 용 Xcode 4.2 + iOS 5 베타 7에서 빌드하려고하지만 다음 오류가 발생합니다. Apple Mach-O Linker (Id) Error Undefined symbols for architecture armv7 "_aes_icm_advance_ismacryp"

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    디버그 설정에 setting.bundle을 가지고 있지만 앱 스토어 릴리스에는 설정할 수있는 방법을 찾고 있습니다. Setting.bundle이 "번들 리소스 복사"단계의 일부로 복사 되었기 때문에 Setting.bundle 파일을 삭제하는 사전 빌드 스크립트를 작성하려고했으나 오류가 발생합니다. 아무 방법으로 그것을 달성 할 수 있습니까?

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    iOS 시뮬레이터에서 사용할 프로젝트를 빌드하는 ANT 빌드를 작성 중입니다. xcodebuild가 자동으로 시뮬레이터를 시작하고 컴파일 된 앱을 설치하는 것이 가능합니까 (Xcode와 유사).