yeppp

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    Yeppp! 수학 라이브러리는 두 벡터의 더하기, 빼기 및 곱하기와 같은 기본 벡터 연산을 지원하는 것으로 보입니다. 일반적인 벡터 연산은 곱하기 누적 연산이며 벡터 A의 각 요소 a는 벡터 B의 각 요소 b와 스칼라 c로 변환됩니다. A = A + B * C http://en.wikipedia.org/wiki/Multiply%E2%80%93accumula

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    이전에 C#에서 포인터를 사용할 필요가 없었습니다. 그러나 사용하고있는 라이브러리에 메서드 매개 변수가 포인터로 전달되어야합니다. 라이브러리는 SIMD 명령어 세트의 사용을 허용합니다. 라이브러리 사용 방법을 테스트하기 위해 SIMD를 사용하여 한 번에 배열의 모든 요소에 대한 코사인 값을 계산하는 방법을 작성했습니다. 이 내가있어 무엇 : double[]

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    내 코드에 외부 라이브러리를 사용하려고합니다. Visual Studio 내에서 참조로 추가 했으므로 자동 완성과 같은 기능이 제대로 작동하므로 코드를 입력하는 동안 사용 가능한 모든 메서드를 볼 수 있습니다. 또한 경고 나 오류없이 컴파일됩니다. DLL은 실행 파일과 동일한 디렉터리에 있습니다. "Unhandled Exception: System.TypeI

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    안녕하세요, 저는 Yeppp를 사용하여 코드에서 대수학의 성능을 향상시키고 자합니다! 나는 g ++ 컴파일러를 사용하고 #include "Vector3.h" #include <cmath> #include "yepCore.h" Vector3::Vector3() { //ctor } Vector3::~Vector3() { //d