zerobrane

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    시작시 자동으로 디버거 서버를 시작하도록 ZeroBrane을 설정하는 방법은 무엇입니까? 저는 C++ 응용 프로그램에 루아를 내장했습니다. ZeroBrane을 사용하여 Lua 스크립트를 디버그하고 싶습니다. C++ 응용 프로그램은 ZeroBrane을 실행하고 mobdebug.start()를 호출하지만 사용자는 Project-> Start Debugger S

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    다중 사용자 리눅스 플랫폼에서 ZeroBraneStudio를 설정하려고하는데 디버거 서버에 대해 실행하는 데 문제가 있습니다. 한 사용자가 디버거 서버에 대해 시작하거나 실행하면 다른 사용자는 디버거를 사용하지 못하게됩니다. 수반되는 오류/경고 메시지가 있습니다. 단일 인스턴스 통신에 실패했습니다. 다른 인스턴스가 실행되어 디버거와 간섭을 일으킬 수 있습니

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    저는 샌드 박스 밖에서 루아에서 프로그래밍을 처음 접했습니다. 나는 (https://github.com/williamwilling/luagui/)을 사용하고자하는 루아 GUI라는 라이브러리를 발견했다. 라이브러리를 설치하는 방법과 사용법에 대해 아직도 이해하지 못했습니다. 그건 제 질문의 일부입니다. 어떻게 루아 GUI (또는 그 문제에 대한 라이브러리)를

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    저는 Lua 5.1과 luasockets가 모두 64 비트 C++ 소스로 컴파일되어 Windows에서 ZBS 작업을하려고합니다. 다음과 같은 오류가 발생합니다 : error loading module 'socket.core' from file 'socket\core.dll': The specified procedure could not be found. 어

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    저는 C++ 실시간 게임의 스크립팅 코드를 디버깅하기 위해 ZBS를 성공적으로 구현했습니다. 정말 멋지 네요! 그러나 디버깅 세션 중에 디버깅 중지 버튼이나 메뉴 옵션을 누르면 내 C++ 호스트 프로그램이 충돌합니다. 왜 이것이 일어날 수 있는지 아이디어를 제공해 주시겠습니까? 사전에 고마워, 종류와 관련, 마우.

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    루아 5.3을 32 비트 C++ DLL로 컴파일하고 실행합니다. DLL에는 lua.cpp 및 luac.cpp를 제외한 모든 lua 코드가 들어 있습니다. exe는 lua.cpp를 컴파일하고 DLL을 사용하여 루아 인터프리터를 실행합니다. 이것은 명령 행에서 독자적으로 실행할 때 잘 동작합니다. 이 DLL과 exe를 사용하여 IDE에서 실행할 수 있기를 바랍

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    ZeroBraneStudioEduPack-1.70-linux.sh를 실행할 때 다음 오류가 발생합니다. xdg-desktop-menu: No writable system menu directory found. 내 데스크톱 환경과 관련이있을 수 있습니까? 현재 xwayland와 함께 sway를 사용하고 있습니다.

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    로컬 호스트에서 실행중인 openresty lua를 디버그하고 싶습니다. MAC 용으로 ZBS IDE를 설치했습니다. 사용할 수있는 설명서는 at입니다. 명령은 내가 정말 열심히 내 Mac에서의 위치를 ​​찾아 찾는 오전의 nginx의 conf lua_package_path '{ZBS}/lualibs/?/?.lua;{ZBS}/lualibs/?.lua;;';

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    나는 웹 사이트의 단계를 따랐습니다. 내 의 nginx의 conf의 조각 http { underscores_in_headers on; lua_package_path '/opt/luapoc/lua/?.lua;/Applications/ZeroBraneStudio.app/Contents/ZeroBraneStudio/lualibs/?/?.lua;/Applica

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    나는 torch 명령을 사용하여 lua를 사용하고 있습니다. 어디 패키지를 설치하려면 luarocks하지만 지금은 몇 가지 코드를 디버깅해야 할 필요가 사용됩니다. 커뮤니티에서 제안한대로 "Zerobrane Studio"는 이러한 목적을위한 경량 IDE입니다. 우분투 14.04에 설치했습니다. 이제는 IDE가 자체적으로 설치 한 lua와 동일한 패키지를 설